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紧急堆栈跟踪中的“未知字段”代表什么?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原创
2024-11-05 00:08:02708浏览

What does the

理解恐慌堆栈跟踪中的“未知字段”

在分析恐慌堆栈跟踪时,可能会遇到函数名称后面有一个陌生的数字。例如,运行以下代码:

<code class="go">package main

func F(a int) {
    panic(nil)
}

func main() {
    F(1)
}</code>

生成:

panic: nil

goroutine 1 [running]:
main.F(0x1, 0x10436000)
    /tmp/sandbox090887108/main.go:4 +0x20
main.main()
    /tmp/sandbox090887108/main.go:8 +0x20

第二个数字(0x10436000)可能看起来很神秘。要对其进行解码,我们必须深入研究堆栈跟踪数据的本质。

解码附加数字

堆栈跟踪中打印的数据由函数参数组成。然而,这些值并不直接对应于传入的参数。相反,它们表示存储在内存中的原始数据,特别是指针大小的值。

在 Playground 环境中,出现了一种独特的情况。其 64 位字架构具有 32 位指针 (GOARCH=amd64p32)。因此,每次打印函数参数时,都会发生以下情况:

  • 字大小是指针大小的两倍,导致帧参数中打印偶数个值.
  • 仅使用 64 位字的前 32 位,其余位未使用。

参数数据示例

考虑以下函数调用:

<code class="go">F(1)</code>

生成的堆栈跟踪显示:

main.F(0x97301, 0x10436000)

在这种情况下,uint8 参数 (1) 仅占用 64 位字的前 8 位 (0x97301 & 0x0f)。多余的 0x97300 和整个 0x10436000 代表单词中未使用的部分。

对于更复杂的函数,例如:

<code class="go">func F(a, b, c uint32)</code>

调用时使用:

<code class="go">F(1, 1, 1)</code>

堆栈跟踪显示:

main.F(0x100000001, 0xc400000001)

因为三个 32 位值占用两个字。

堆栈帧中的返回值

返回值也分配在堆栈,如以下函数所示:

<code class="go">func F(a int64) (int, int)</code>

在 amd64 上,堆栈帧参数将显示为:

main.F(0xa, 0x1054d60, 0xc420078058)

其中一个单词用于输入,两个单词用于返回值。请注意,返回值未初始化,因此此信息的用途有限。

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