未调用 C 11 移动构造函数,首选默认构造函数
在某些情况下,可能不会调用 C 11 移动构造函数,有利于相反,使用默认构造函数。为了理解为什么,让我们看一个例子。
考虑下面的类:
<code class="cpp">class X { public: explicit X (char* c) { cout << "ctor" << endl; init(c); }; X (X& lv) { cout << "copy" << endl; init(lv.c_); }; X (X&& rv) { cout << "move" << endl; c_ = rv.c_; rv.c_ = nullptr; }; const char* c() { return c_; }; private: void init(char *c) { c_ = new char[strlen(c)+1]; strcpy(c_, c); }; char* c_; };</code>
使用这个类,我们可以创建如下对象:
<code class="cpp">int main() { X x("test"); cout << x.c() << endl; X y(x); cout << y.c() << endl; X z( X("test") ); cout << z.c() << endl; return 0; }</code>
预期输出为:
ctor test copy test ctor <-- Why not move? test
但是,我们观察到最后一行没有调用移动构造函数。相反,使用默认构造函数。为了解释这一点,我们需要了解复制省略。
复制省略是C 11标准在某些条件下允许的优化技术。它允许编译器直接在目标对象中构造临时对象,从而避免复制/移动构造函数和析构函数的开销。
在此示例中,从临时“test”创建的 X 对象被省略到 z 中。这意味着不会调用复制/移动构造函数,而是直接将对象构造到 z 中。
当满足所有这些条件时,编译器可能会执行复制省略:
在我们的如果满足这些条件,就会发生复制省略,导致使用默认构造函数而不是移动构造函数。要显式调用移动构造函数,您可以使用 std::move,如下所示:
<code class="cpp">X z( std::move(X("test")) );</code>
以上是为什么从临时对象创建对象时不调用 C 11 移动构造函数?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!