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工厂、工厂方法和抽象工厂设计模式之间有什么区别,何时应该使用它们?

Barbara Streisand
Barbara Streisand原创
2024-11-04 06:08:01988浏览

What are the differences between Factory, Factory Method, and Abstract Factory design patterns, and when should each be used?

工厂、工厂方法与抽象工厂:理解差异

理解工厂、工厂方法和抽象工厂设计模式之间的差异可能具有挑战性。为了澄清这一点,这里解释了每种模式及其差异:

工厂

工厂模式创建对象而不向客户端公开实例化逻辑。它通过公共接口引用新创建的对象。本质上,它简化了工厂方法模式。

工厂方法

工厂方法定义了一个用于创建对象的接口,允许子类决定实例化哪个类。与工厂模式类似,它使用通用接口来引用创建的对象。

抽象工厂

抽象工厂模式提供了一个接口,用于创建一系列相关对象,而无需指定它们的具体类明确地。当您需要创建具有一致接口的多个对象时,此模式非常有用。

差异和何时使用

Pattern Differences When to Use
Factory Simplified version of Factory Method Use when you need a fixed, object-creation mechanism without subclassing.
Factory Method Generic base class with specific creation logic handled by subclasses Use when you need to vary the object type based on the subclass implementation.
Abstract Factory Creates related objects of the same type Use when you need to ensure consistency in creating object families for dependency injection or strategy patterns.

Java 示例

工厂:

<code class="java">public class FruitFactory {

  public Fruit makeFruit(String type) {
    switch (type) {
      case "Apple":
        return new Apple();
      case "Orange":
        return new Orange();
      default:
        throw new IllegalArgumentException("Invalid fruit type");
    }
  }
}</code>

工厂方法:

<code class="java">abstract class FruitPicker {

  protected abstract Fruit makeFruit();

  public void pickFruit() {
    Fruit fruit = makeFruit();
    // Perform operations using fruit...
  }
}

class ApplePicker extends FruitPicker {

  @Override
  protected Fruit makeFruit() {
    return new Apple();
  }
}

class OrangePicker extends FruitPicker {

  @Override
  protected Fruit makeFruit() {
    return new Orange();
  }
}</code>

抽象工厂:

<code class="java">interface FruitPlantFactory {

  public Plant makePlant();
  public Picker makePicker();
}

class AppleFactory implements FruitPlantFactory {

  @Override
  public Apple makePlant() {
    return new Apple();
  }

  @Override
  public ApplePicker makePicker() {
    return new ApplePicker();
  }
}

class OrangeFactory implements FruitPlantFactory {

  @Override
  public Orange makePlant() {
    return new Orange();
  }

  @Override
  public OrangePicker makePicker() {
    return new OrangePicker();
  }
}</code>

以上是工厂、工厂方法和抽象工厂设计模式之间有什么区别,何时应该使用它们?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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