fork() 中意外分支的奇怪案例
考虑以下使用 fork() 原语创建子进程的代码片段:
<code class="C">#include <stdio.h> #include <sys> #include <unistd.h> int main(void) { int i; for(i = 0; i <p>令人惊讶的是,执行此程序会产生八个输出点,比您最初预期的多六个。为什么会出现这种情况?</p> <p><strong>揭开隐藏进程</strong></p> <p>为了解开这个谜团,让我们深入研究 fork() 的操作。 fork() 创建当前进程的副本,从而产生父进程和子进程。</p> <p>最初,有一个进程,它分叉为两个进程。这两个过程都增量执行 for 循环,每次打印一个点。在第二次迭代中,每个进程再次分叉,总共创建四个进程。这四个进程在终止前打印一个点。</p> <p><strong>缓冲输出和延迟出现</strong></p> <p>但是,printf() 缓冲其输出,这意味着它会在发送之前累积多个打印内容立刻。当所有四个进程打印第二个点时,它们会被缓冲。这就是偷偷摸摸的效果出现的地方。</p> <p>在 fork() 上,缓冲的点由子进程继承。因此,当每个子进程退出时,其缓冲点出现在输出流上。将这四个延迟点添加到增量打印的四个点中,总共会达到意想不到的八个点。</p> <p><strong>避免缓冲点</strong></p> <p>要绕过此缓冲行为,建议调用fflush(标准输出);在每个 printf() 语句之后。这会强制立即发送输出,确保显示预期的点数。</p></unistd.h></sys></stdio.h></code>
以上是为什么简单的 fork() 循环产生八个点而不是两个?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

掌握C 中的多态性可以显着提高代码的灵活性和可维护性。 1)多态性允许不同类型的对象被视为同一基础类型的对象。 2)通过继承和虚拟函数实现运行时多态性。 3)多态性支持代码扩展而不修改现有类。 4)使用CRTP实现编译时多态性可提升性能。 5)智能指针有助于资源管理。 6)基类应有虚拟析构函数。 7)性能优化需先进行代码分析。

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允许CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 项目中集成XML可以通过以下步骤实现:1)使用pugixml或TinyXML库解析和生成XML文件,2)选择DOM或SAX方法进行解析,3)处理嵌套节点和多级属性,4)使用调试技巧和最佳实践优化性能。

在C 中使用XML是因为它提供了结构化数据的便捷方式,尤其在配置文件、数据存储和网络通信中不可或缺。1)选择合适的库,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根据项目需求决定。2)了解XML解析和生成的两种方式:DOM适合频繁访问和修改,SAX适用于大文件或流数据。3)优化性能时,TinyXML适合小文件,pugixml在内存和速度上表现好,RapidXML处理大文件优异。

C#和C 的主要区别在于内存管理、多态性实现和性能优化。1)C#使用垃圾回收器自动管理内存,C 则需要手动管理。2)C#通过接口和虚方法实现多态性,C 使用虚函数和纯虚函数。3)C#的性能优化依赖于结构体和并行编程,C 则通过内联函数和多线程实现。

C 中解析XML数据可以使用DOM和SAX方法。1)DOM解析将XML加载到内存,适合小文件,但可能占用大量内存。2)SAX解析基于事件驱动,适用于大文件,但无法随机访问。选择合适的方法并优化代码可提高效率。

C 在游戏开发、嵌入式系统、金融交易和科学计算等领域中的应用广泛,原因在于其高性能和灵活性。1)在游戏开发中,C 用于高效图形渲染和实时计算。2)嵌入式系统中,C 的内存管理和硬件控制能力使其成为首选。3)金融交易领域,C 的高性能满足实时计算需求。4)科学计算中,C 的高效算法实现和数据处理能力得到充分体现。

C 没有死,反而在许多关键领域蓬勃发展:1)游戏开发,2)系统编程,3)高性能计算,4)浏览器和网络应用,C 依然是主流选择,展现了其强大的生命力和应用场景。


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