使用 Gorilla 在 Go 中使用 Websocket 时,向单个客户端发送更新可能是一项复杂的任务。本文深入探讨了如何有效实现这一目标的细节。
目标是在客户端和服务器之间建立 Websocket 连接。服务器应该检索来自客户端的输入,使用 Go 通道从索引中获取数据,然后将索引数据写回特定客户端的套接字。挑战在于在服务器代码中唯一标识客户端。
hub.go 中提供的代码管理客户端连接,并包含一个连接映射,该映射最初为每个连接存储了一个布尔值客户。要向特定客户端发送消息,可以修改此映射以存储连接结构。
<code class="go">// hub.go // ... Existing code ... type Hub struct { // Registered clients. clients map[*Client]bool // Inbound messages from the clients. broadcast chan []byte // Register requests from the clients. register chan *Client // Unregister requests from clients. unregister chan *Client connections map[string]*connection } // ... Existing code ...</code>
在 client.go 中,可以修改连接字段以存储客户端的唯一 ID。
<code class="go">// client.go // ... Existing code ... type Client struct { // unique ID for each client ID string // Hub object hub *Hub // The websocket connection. conn *websocket.Conn // Buffered channel of outbound messages. send chan []byte } // ... Existing code ...</code>
要向特定客户端发送消息,需要修改 Hub 代码以包含一个发送通道,该通道接受包含消息数据和目标 ID 的消息客户端。
<code class="go">// hub.go // ... Existing code ... type Hub struct { // ... Existing fields ... // Send channel for specific clients. send chan message } // ... Existing code ...</code>
现在可以使用中心的发送通道将消息发送给特定客户端。
<code class="go">// ... // Send a message to a client with ID "targetID". hub.send <- message{ID: "targetID", data: messageData} // ...</code>
按照上述步骤,在 Go 中使用 Gorilla 时可以向特定客户端发送 websocket 消息。然而,在实现此模式之前考虑广播的需求至关重要,因为 Gorilla 存储库中提供的聊天示例不适合没有广播需求的应用程序。
以上是如何使用 Gorilla 在 Go 中向特定客户端发送 Websocket 消息?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!