如何在我的 JavaFX 应用程序中使用控制器类?
JavaFX 应用程序通常使用控制器类来管理应用程序的用户界面(用户界面)。控制器类负责处理事件、更新 UI 以及与应用程序的模型通信。
要创建控制器类,可以使用 @FXML 注解将 UI 中的元素绑定到控制器中的字段班级。例如,以下代码创建一个处理按钮和标签事件的控制器类:
<code class="java">public class MyController { @FXML private Button myButton; @FXML private Label myLabel; public void initialize() { myButton.setOnAction(event -> myLabel.setText("Hello, world!")); } }</code>
然后,您可以在应用程序的 FXML 文件中指定控制器类。例如,以下 FXML 文件指定 MyController 类是应用程序的控制器:
<code class="xml"><?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <?import javafx.scene.control.Button?> <?import javafx.scene.control.Label?> <?import javafx.scene.layout.VBox?> <?import javafx.fxml.FXMLLoader?> <VBox xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="my.package.MyController"> <children> <Button fx:id="myButton" text="Click me!"> <Label fx:id="myLabel" text="Hello, world!"> </children> </VBox></code>
创建控制器类并在 FXML 文件中指定它后,您可以使用该控制器类来处理事件、更新 UI 并与应用程序的模型进行通信。
以上是如何将控制器类集成到我的 JavaFX 应用程序中?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!