Go 中的嵌入结构:指针与对象
在处理指针接收器和构造指针类型时,了解嵌入结构之间的区别因为对象 (B) 与指针 (*B) 变得至关重要。在这种情况下,这两种嵌入结构类型的零值有很大不同。
直接嵌入(对象)
如果带有指针接收器的结构体 B 直接嵌入为结构体 A 中的对象,其零值包括类型 B 的嵌入对象,该对象本身也具有零值。开发人员可以安全地访问此嵌入对象及其方法。
<code class="go">type B struct { X int } func (b *B) Print() { fmt.Printf("%d\n", b.X) } type AObj struct { B } var aObj AObj aObj.Print() // prints 0</code>
指针嵌入
相反,嵌入指向 B (*B) 的指针会创建不同的场景。这个嵌入结构体的零值有一个 nil 指针值,直接导致它不可用。
<code class="go">type APtr struct { *B } var aPtr APtr aPtr.Print() // panics</code>
对象复制
当创建 AObj 对象时,它获得嵌入的 B 对象的副本。对副本所做的修改不会影响原始对象。
<code class="go">aObj2 := aObj aObj.X = 1 aObj2.Print() // prints 0</code>
指针复制
使用 APtr,创建一个新对象会复制指针 (*B),但不是指向的底层具体对象。因此,对新对象的修改会影响原始对象和新对象。
<code class="go">aPtr.B = &B{} aPtr2 := aPtr aPtr.X = 1 aPtr2.Print() // prints 1</code>
在确定是将结构体嵌入为对象还是指针时,考虑特定的用例和要求非常重要。此决定可能会影响零初始化、复制行为和对象所有权等因素。
以上是Go 中的嵌入式结构:何时按值嵌入还是按指针嵌入?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!