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连续或按需:您的 Minecraft Bukkit 插件应如何处理数据库连接?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen原创
2024-11-02 18:00:05377浏览

Continuous or On-Demand: How Should Your Minecraft Bukkit Plugin Handle Database Connections?

数据库连接处理:连续与按需

典型场景涉及需要数据库连接的 Minecraft Bukkit 插件。问题出现了:这个连接应该在插件执行过程中保持打开状态,还是只在必要时建立和终止?

按需连接建立

重复打开数据库连接可以计算成本昂贵。相反,建议仅在数据库操作需要时才创建连接。

Java 为此提供了两种方法:

  • Java 7 之前的版本: 在 try-finally 块中手动打开和关闭连接。
  • Java 7 及更高版本: 使用 try-with-resources 语句,连接在使用后自动关闭。
<code class="java">try (Connection con = ...) {
  // Perform database operations
}</code>

连接池

但是,手动管理数据库连接仍然容易出现效率低下的情况。建议使用数据库连接池,以Java的DataSource接口为代表,它动态处理物理数据库连接。

当使用Connection#close“关闭”连接时,它只是处于“睡眠”状态模式并保持打开状态。

相关资源

  • Java 连接池:https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/ javax/sql/DataSource.html
  • 连接池工具:

    • BoneCP:https://github.com/atomikos/bonecp
    • c3po :https://github.com/atomikos/c3p0
    • Apache Commons DBCP:https://commons.apache.org/proper/commons-dbcp/
    • HikariCP:https:// github.com/brettwooldridge/HikariCP

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