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如何在 Go 中保持 WebSocket 连接处于活动状态?

Barbara Streisand
Barbara Streisand原创
2024-11-02 13:26:02237浏览

How can I keep WebSocket connections alive in Go?

在 Go 中维护 WebSocket 连接

在实时通信至关重要的 Web 应用程序中,确保 WebSocket 之间的连接变得至关重要即使在不活动期间,客户端和服务器仍保持活动状态。在 Go 的 websocket 包 (code.google.com/p/go.net/websocket) 的上下文中,缺乏活动可能会导致服务器返回 EOF 错误,从而中断连接。

WebSocket 心跳(乒乓)

websocket 协议包含称为乒乓的心跳机制。这涉及从客户端向服务器发送 ping 消息并从服务器接收 pong 响应作为回报。即使没有传输其他数据,定期交换这些消息也有助于维持连接。

Go 的 Websocket 包中的支持

不幸的是,code.google.com /p/go.net/websocket 包本身不支持 ping-pong 心跳机制。因此,需要一种替代解决方案来保持连接。

自定义实现

一种方法是使用 Go 的通道和计时器实现自定义心跳。在此解决方案中,客户端定期(例如每 5 秒)向服务器发送心跳消息。服务器侦听这些心跳消息并以确认进行响应。如果服务器在指定的超时期限(例如 10 秒)内没有收到心跳,则会关闭连接。

以下是如何使用 goroutine 实现此类自定义心跳实现的示例:

<code class="go">func startHeartbeat(ws *websocket.Conn, timeout time.Duration) {
    heartbeatTicker := time.NewTicker(timeout)
    defer heartbeatTicker.Stop()

    go func() {
        for {
            select {
            case <-heartbeatTicker.C:
                ws.WriteMessage(websocket.PingMessage, []byte("heartbeat"))
            }
        }
    }()
}

// Server-side:
func handleConnection(ws *websocket.Conn) {
    startHeartbeat(ws, time.Second*10)
    for {
        _, _, err := ws.ReadMessage()
        if err != nil {
            ws.Close()
            break
        }
        // Handle incoming data ...
    }
}</code>

此自定义实现可确保客户端和服务器之间保持定期心跳,从而防止连接超时。或者,还有可用于 Go 的第三方库,它们为 websocket 心跳提供更高级的支持,包括处理自动重新连接和正常关闭的能力。

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