在 Google Maps API v3 中减慢查询以避免 OVER_QUERY_LIMIT
使用 Google Maps API v3 时,请务必注意日常操作查询限制和速率限制。超过这些限制可能会导致 OVER_QUERY_LIMIT 错误。为了避免这种情况,必须在查询之间实现延迟。
在 JavaScript 中实现延迟
在 JavaScript 中实现延迟的一种方法是通过 setTimeout() 函数。下面是一个示例:
<code class="javascript">function codeAddress(vPostCode) { if (geocoder) { setTimeout(function() { geocoder.geocode({ 'address': "'" + vPostCode + "'"}, function(results, status) { // Code for handling the geocoding result }); }, 2000); } }</code>
在此示例中,在发送每个地理编码请求之前使用 setTimeout() 引入 2 秒的延迟。根据需要调整延迟值以满足 Google Maps API 设置的速率限制。
Mike Williams 的版本 3 端口
Mike Williams 提供了版本 3 端口他的原始教程有效地处理了延迟并避免了 OVER_QUERY_LIMIT 错误。该移植可以在这里找到:
http://acleach.me.uk/gmaps/v3/plotaddresses.htm
来自 Mike Williams 版本 3 移植的相关代码
以下来自 Mike Williams 版本 3 移植的代码片段说明了延迟的实现:
<code class="javascript"> function getAddress(search, next) { geo.geocode({address:search}, function (results,status) { // If that was successful if (status == google.maps.GeocoderStatus.OK) { // Lets assume that the first marker is the one we want var p = results[0].geometry.location; var lat=p.lat(); var lng=p.lng(); // Output the data var msg = 'address="' + search + '" lat=' +lat+ ' lng=' +lng+ '(delay='+delay+'ms)<br>'; document.getElementById("messages").innerHTML += msg; // Create a marker createMarker(search,lat,lng); } // ====== Decode the error status ====== else { // === if we were sending the requests to fast, try this one again and increase the delay if (status == google.maps.GeocoderStatus.OVER_QUERY_LIMIT) { nextAddress--; delay++; } else { var reason="Code "+status; var msg = 'address="' + search + '" error=' +reason+ '(delay='+delay+'ms)<br>'; document.getElementById("messages").innerHTML += msg; } } next(); } ); }</code>
这段代码实现了动态延迟机制。如果遇到 google.maps.GeocoderStatus.OVER_QUERY_LIMIT 错误,代码会相应调整请求之间的延迟以避免将来出现错误。
以上是如何避免 Google Maps API v3 中出现 OVER_QUERY_LIMIT 错误?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。

JavaScript框架的强大之处在于简化开发、提升用户体验和应用性能。选择框架时应考虑:1.项目规模和复杂度,2.团队经验,3.生态系统和社区支持。

引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr


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