C 11 增强功能:属性
在 C# 中,属性提供了用于访问和修改字段的简洁语法。 C 11 引入了类似的概念,允许更具表现力和更少冗长的代码。
使用未命名类实现属性
尽管 C 11 中缺乏专用的属性语法,可以使用未命名的类来复制功能。考虑以下示例:
<code class="cpp">struct Foo { class { int value; public: int &operator=(const int &i) { return value = i; } operator int() const { return value; } } alpha; class { float value; public: float &operator=(const float &f) { return value = f; } operator float() const { return value; } } bravo; };</code>
此代码定义了一个具有两个属性的 struct Foo:alpha(整数)和 bravo(浮点数)。未命名的类为这些属性提供 getter 和 setter 功能。
用法示例
要使用这些属性,您可以作为 Foo 结构体的成员直接访问它们:
<code class="cpp">Foo foo; foo.alpha = 10; // Sets the alpha property to 10 int alphaValue = foo.alpha; // Gets the alpha property as an int</code>
此语法提供了一种简洁而优雅的方式与属性交互,类似于 C# 中使用的语法。
其他功能
虽然提供的示例实现了基本属性,但可以扩展代码以提供附加功能,例如支持自定义 getter 和 setter 或持有者类成员访问。
总而言之,C 11 确实提供了以下机制:创建属性,尽管使用的语法与 C# 不同。通过利用未命名类和运算符重载,开发人员可以增强代码的表现力和可维护性。
以上是如果没有专用语法,如何在 C 11 中实现属性?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!