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如果没有专用语法,如何在 C 11 中实现属性?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原创
2024-11-01 23:37:29879浏览

How Can You Implement Properties in C  11 Without Dedicated Syntax?

C 11 增强功能:属性

在 C# 中,属性提供了用于访问和修改字段的简洁语法。 C 11 引入了类似的概念,允许更具表现力和更少冗长的代码。

使用未命名类实现属性

尽管 C 11 中缺乏专用的属性语法,可以使用未命名的类来复制功能。考虑以下示例:

<code class="cpp">struct Foo {
    class {
        int value;
        public:
            int &operator=(const int &i) { return value = i; }
            operator int() const { return value; }
    } alpha;

    class {
        float value;
        public:
            float &operator=(const float &f) { return value = f; }
            operator float() const { return value; }
    } bravo;
};</code>

此代码定义了一个具有两个属性的 struct Foo:alpha(整数)和 bravo(浮点数)。未命名的类为这些属性提供 getter 和 setter 功能。

用法示例

要使用这些属性,您可以作为 Foo 结构体的成员直接访问它们:

<code class="cpp">Foo foo;
foo.alpha = 10; // Sets the alpha property to 10
int alphaValue = foo.alpha; // Gets the alpha property as an int</code>

此语法提供了一种简洁而优雅的方式与属性交互,类似于 C# 中使用的语法。

其他功能

虽然提供的示例实现了基本属性,但可以扩展代码以提供附加功能,例如支持自定义 getter 和 setter 或持有者类成员访问。

总而言之,C 11 确实提供了以下机制:创建属性,尽管使用的语法与 C# 不同。通过利用未命名类和运算符重载,开发人员可以增强代码的表现力和可维护性。

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