在 Go 中将值附加到映射内的数组
尝试将值附加到映射内的数组时,您可能会遇到设置引用的困难
在 Go 中,以下代码尝试将值附加到示例结构:
<code class="go">var MyMap map[string]Example type Example struct { Id []int Name []string } package main import ( "fmt" ) type Example struct { Id []int Name []string } func (data *Example) AppendExample(id int,name string) { data.Id = append(data.Id, id) data.Name = append(data.Name, name) } var MyMap map[string]Example func main() { MyMap = make(map[string]Example) MyMap["key1"] = Oferty.AppendExample(1,"SomeText") fmt.Println(MyMap) }</code>
但是,由于多种原因,此代码不正确:
以下更正的代码解决了这些问题:
<code class="go">package main import "fmt" type Example struct { Id []int Name []string } func (data *Example) AppendOffer(id int, name string) { data.Id = append(data.Id, id) data.Name = append(data.Name, name) } var MyMap map[string]*Example func main() { obj := &Example{[]int{}, []string{}} obj.AppendOffer(1, "SomeText") MyMap = make(map[string]*Example) MyMap["key1"] = obj fmt.Println(MyMap) }</code>
在此更正后的代码中:
通过实现这些更正,代码可以正确附加值映射内数组的值,同时保留对象引用。
以上是如何将值附加到 Go 中映射内的数组,同时保留对象引用?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!