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为什么修改后的常量变量在编译时保留其原始值,即使非常量指针允许修改其实际值?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen原创
2024-11-01 19:33:02469浏览

Why does a modified constant variable retain its original value at compile time, even though a non-const pointer allows for modification of its actual value?

通过非常量指针修改常量

在给定的代码中,常量变量 e 被初始化为 2。然后 const 指针 w 被转换为指向 e 的地址,隐式地删除了变量的 const 性。通过解引用 w 并为其赋值,e 地址处的值从 2 修改为 5。

但是,当打印 *w 和 e 的值时,它们看起来不同:

<code class="cpp">cout << *w << endl; // Outputs 5
cout << e << endl; // Outputs 2</code>

此行为可以通过考虑 *w 和 e 求值的不同方式来解释:

  • *w 在运行时求值:编译器识别出 *w 是一个非常量指针,并动态检索 w 指向的地址处的值。由于该地址处的值已修改为 5,因此 *w 正确输出 5。
  • e 被视为编译时常量: 编译器识别 e 是常量变量并在编译时评估其值。由于 e 的值在编译时并未被修改,因此编译器继续将其视为 2。

因此,值的差异源于 *w 和 e 的不同评估时间。尽管修改了 e 地址处的值,但常量变量本身在编译时保持不变。然而,非常量指针 w 允许修改它指向的地址处的值,从而导致 *w 的输出为 5。

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