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如何使用映射和键结构对 Go 中的结构切片进行分组和求和?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原创
2024-11-01 18:04:02687浏览

How can I group and sum slices of structs in Go using maps and key structs?

Go 中结构体切片的分组和求和

在分析数据时,经常需要将相似的元素分组在一起并计算聚合值每组。在 LINQ 中,可以使用内存中查询有效地实现这一点。 Go 提供了一种使用映射和闭包执行类似操作的通用方法。

考虑一个 Register 结构体切片,其中每个结构体包含多个唯一标识符(id1 到 id8)和一个整数值(金钱)。目标是按唯一标识符对这些寄存器进行分组,并对每组相应的货币值进行求和。

手动分组和求和:

一种方法是创建一个自定义 Equal 函数,用于根据标识符比较寄存器结构。然后,迭代切片,检查每个寄存器是否已存在于哈希表中。如果是,则货币价值增加。如果不是,则将一个新条目添加到包含寄存器和初始货币值 0 的哈希表中。

使用键结构和映射:

Go 的映射提供了一种更有效的方法来执行分组和求和操作。通过定义仅包含唯一标识符(id1 到 id8)的单独 Key 结构,您可以将其用作映射的唯一键。映射中的值可以是具有相同标识符组合的寄存器的货币值之和。

实现此方法:

  • 定义 Key 和 Register 结构:
<code class="go">type Key struct {
    id1 int
    id2 int
    id3 int
    id4 int
    id5 int
    id6 int
    id7 int
    id8 int
}

type Register struct {
    key   Key
    money int
}</code>
  • 使用 Key 作为键、初始货币值作为值来填充映射:
<code class="go">m := map[Key]int{}</code>
  • 迭代寄存器,将它们添加到地图或更新其相应的货币值:
<code class="go">for _, v := range regs {
    m[v.key] += v.money
}</code>

输出和格式:

为了更好地显示结果,您可以格式化其所有字段都以 id 为前缀的键结构。例如:

<code class="go">fmt.Println("Nice output:")
for k, v := range m {
    fmt.Printf("%+3v: %d\n", k, v)
}</code>

结论:

在 Go 中使用带有键结构的映射是一种高效且灵活的结构体切片分组和求和方法。它提供了手动分组和求和的高性能替代方案,特别是在处理大型数据集时。

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