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如何检测 Android OpenGL-ES 应用程序中的长按?

Susan Sarandon
Susan Sarandon原创
2024-11-01 17:45:02787浏览

How to Detect Long Presses in Android OpenGL-ES Applications?

Android 中针对 OpenGL-ES 的长按检测

在 Android 编程中,检测长按对于各种用户交互至关重要。传统上,开发人员依赖 onTouchEvent(MotionEvent event) 方法来检测触摸事件。但是,此方法不提供专用的长按检测功能。

替代方法

正如您的问题中提到的,一种解决方法包括注册 ACTION_DOWN 和 ACTION_UP 触摸事件并计算两者之间经过的时间。虽然这可以模拟长按检测,但它需要明确的计时器处理和手动阈值确定。

利用 GestureDetector

幸运的是,Android 为长按检测提供了更强大的解决方案:GestureDetector 类。 GestureDetector 通过自动监控触摸事件和检测手势(包括长按)来简化流程。以下是如何实现它:

<code class="java">GestureDetectorCompat gestureDetector = new GestureDetectorCompat(context, new GestureDetector.OnGestureListener() {
    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent ev) {
        // Handle initial touch
        return true;
    }

    @Override
    public void onShowPress(MotionEvent ev) {
        // Triggered when a long press is detected
    }

    // Other gesture listening methods
});

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    gestureDetector.onTouchEvent(event);
    return super.onTouchEvent(event);
}</code>

在此示例中,使用 GestureDetector.OnGestureListener 实现创建并配置 GestureDetectorCompat。 onDown 和 onShowPress 方法分别处理初始触摸和长按检测。 onTouchEvent 方法注册 GestureDetector 来监控触摸事件。

结论

通过利用 GestureDetector,您可以获得可靠且高效的解决方案来检测 Android OpenGL 中的长按 - ES 应用程序无需手动计时器处理或阈值确定。

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