使用继承的类模板避免成员不可见和源代码膨胀
当类模板 CDerived 从基类继承时会遇到问题当代码在启用标准 C 一致性的情况下编译时,类模板、CBase 和 CBase 的所有公共成员对 CDerived 不可见。
问题的解决方案:
解决方案 #1:显式限定
使用 CBase
解决方案#2:this->前缀
使用 this-> 对 CBase 成员的引用添加前缀,例如,Fn1() 变为 this->Fn1()。这也使成员可见,但再次需要详细的代码更改。
解决方案 #3:使用语句
在 CDerived 中添加 using 语句以导入 CBase 成员,例如,使用 CBase
解决方案#4:非标准许可模式
在编译器设置中禁用严格的 C 一致性以抑制名称查找问题。然而,这是一个脱离标准的全局解决方案,并且不可移植。
更简洁的解决方案#5:
减少解决方案#的冗长3、可以使用宏来生成必要的using语句。
实现:
包含Boost预处理器库并定义一个宏USING_ONE,用于生成单个using
定义另一个宏 USING_ALL,为所有指定的基成员生成一系列 using 语句。
在基类模板中,定义一个宏 USING_CBASE,为将在派生类模板中使用的所有受保护和公共成员生成 using 语句。
在派生类模板中,使用适当的 USING_CBASE 宏通过前面定义的宏导入必要的成员。此过程需要最少的搜索和输入,减少源代码膨胀,同时仍然保持可移植性。
以上是如何避免继承类模板中的成员不可见和源代码膨胀?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

在C 项目中集成XML可以通过以下步骤实现:1)使用pugixml或TinyXML库解析和生成XML文件,2)选择DOM或SAX方法进行解析,3)处理嵌套节点和多级属性,4)使用调试技巧和最佳实践优化性能。

在C 中使用XML是因为它提供了结构化数据的便捷方式,尤其在配置文件、数据存储和网络通信中不可或缺。1)选择合适的库,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根据项目需求决定。2)了解XML解析和生成的两种方式:DOM适合频繁访问和修改,SAX适用于大文件或流数据。3)优化性能时,TinyXML适合小文件,pugixml在内存和速度上表现好,RapidXML处理大文件优异。

C#和C 的主要区别在于内存管理、多态性实现和性能优化。1)C#使用垃圾回收器自动管理内存,C 则需要手动管理。2)C#通过接口和虚方法实现多态性,C 使用虚函数和纯虚函数。3)C#的性能优化依赖于结构体和并行编程,C 则通过内联函数和多线程实现。

C 中解析XML数据可以使用DOM和SAX方法。1)DOM解析将XML加载到内存,适合小文件,但可能占用大量内存。2)SAX解析基于事件驱动,适用于大文件,但无法随机访问。选择合适的方法并优化代码可提高效率。

C 在游戏开发、嵌入式系统、金融交易和科学计算等领域中的应用广泛,原因在于其高性能和灵活性。1)在游戏开发中,C 用于高效图形渲染和实时计算。2)嵌入式系统中,C 的内存管理和硬件控制能力使其成为首选。3)金融交易领域,C 的高性能满足实时计算需求。4)科学计算中,C 的高效算法实现和数据处理能力得到充分体现。

C 没有死,反而在许多关键领域蓬勃发展:1)游戏开发,2)系统编程,3)高性能计算,4)浏览器和网络应用,C 依然是主流选择,展现了其强大的生命力和应用场景。

C#和C 的主要区别在于语法、内存管理和性能:1)C#语法现代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性并支持模板。2)C#自动内存管理,C 需要手动管理。3)C 性能优于C#,但C#性能也在优化中。

在C 中处理XML数据可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2库。1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM适合小文件,SAX适合大文件。2)生成XML文件:将数据结构转换为XML格式并写入文件。通过这些步骤,可以有效地管理和操作XML数据。


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