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std::lock_guard 与 std::scoped_lock:何时在 C 中使用 Each ?

Barbara Streisand
Barbara Streisand原创
2024-10-31 21:35:02536浏览

std::lock_guard vs. std::scoped_lock: When to Use Each in C  ?

std::lock_guard 与 std::scoped_lock:何时使用每个?

C 17 引入了新的 std::scoped_lock 类,提出了关于它与现有 std::lock_guard 的关系的问题。本文阐明了这些差异,并提供了有关其适当用法的指导。

差异和使用场景

虽然这两个类都通过锁定和解锁互斥体来提供线程同步,但它们主要区别:

  • 互斥体数量: std::lock_guard 一次只能锁定一个互斥体,而 std::scoped_lock 支持同时锁定多个互斥体。
  • 异常安全:这两个类都通过在抛出异常时自动释放锁来确保异常安全。但是,std::scoped_lock 允许使用其解锁方法在受保护的范围内手动解锁。
  • 语法: std::lock_guard 需要显式指定要锁定的互斥锁,例如,{ std::lock_guard lock(mutex);而 std::scoped_lock 通过允许可变长度互斥列表来简化语法,例如 { std::scoped_lock lock{mutex1, mutex2}; }.

建议

基于这些差异,建议使用:

  • std:: lock_guard 适用于在受保护范围内仅需要锁定一个互斥体的情况。其简洁的语法和编译时错误检测使其对于简单的锁定场景更加安全。
  • std::scoped_lock适用于需要锁定多个互斥锁或需要在作用域内解锁的情况。它的灵活性和可变长度支持使其适合复杂的锁定场景。
  • std::unique_lock适用于需要在范围内解锁或与条件变量一起使用的情况。

结论

std::lock_guard 和 std::scoped_lock 为线程同步提供了不同的功能。通过了解它们的差异并遵循推荐的使用指南,开发人员可以有效处理 C 应用程序中的多线程场景。

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