Visual Studio 2015 错误 C3867:“非标准语法;使用 '&' 创建指向成员的指针”
问题:
当尝试用 C 语言开发 Tic Tac Toe 游戏时,用户遇到错误 C3867:“非标准语法;使用 '&' 创建要记住的指针”。尽管尝试了建议的解决方案,错误仍然存在。如何解决?
答案:
错误消息表明代码尝试使用成员函数名称而不使用取址运算符 (& ) 创建指向成员函数的指针。
在非成员函数中,可以直接在表达式中使用函数名称,而无需使用函数调用语法。但是,在成员函数中,使用成员函数名而不使用调用语法是无效的。
要获取指向成员函数的指针,必须使用 & 运算符:
<code class="c++">struct Bar { void baz() {} }; &Bar::baz; // Valid</code>
应用这个概念到提供的代码中,问题出现在player1Move函数中:
<code class="c++">void TicTacToe::player1Move(string coordX) // ERROR { cout << "Enter X: " << endl; cin >> coordX; _coordX = coordX; }</code>
在这段代码中,player1Move函数是TicTacToe类的成员函数,错误是由于使用函数名引起的不使用地址运算符的player1Move:
<code class="c++">Board.player1Move; // ERROR: Should be Board.player1Move() or &Board.player1Move</code>
通过添加&运算符,代码将正确创建指向成员函数的指针:
<code class="c++">void TicTacToe::player1Move(string coordX) { cout << "Enter X: " << endl; cin >> coordX; _coordX = coordX; } Board.&player1Move; // Valid pointer to member function</code>
以上是如何解决 Visual Studio 2015 中的“非标准语法;使用 '&\' 创建指向成员的指针”错误?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!