有静态警告吗?
这个问题旨在确定是否存在一种机制来实现类似于 static_assert 的静态警告,但它不会停止编译,而是触发编译期间的警告消息。
实现
利用 Michael E 的评论提供的见解,建议以下实现:
<code class="c++">#if defined(__GNUC__) #define DEPRECATE(foo, msg) foo __attribute__((deprecated(msg))) #elif defined(_MSC_VER) #define DEPRECATE(foo, msg) __declspec(deprecated(msg)) foo #else #error This compiler is not supported #endif #define PP_CAT(x,y) PP_CAT1(x,y) #define PP_CAT1(x,y) x##y namespace detail { struct true_type {}; struct false_type {}; template <int test> struct converter : public true_type {}; template struct converter : public false_type {}; } #define STATIC_WARNING(cond, msg) \ struct PP_CAT(static_warning,__LINE__) { \ DEPRECATE(void _(::detail::false_type const& ),msg) {}; \ void _(::detail::true_type const& ) {}; \ PP_CAT(static_warning,__LINE__)() {_(::detail::converter());} \ } // Note: using STATIC_WARNING_TEMPLATE changes the meaning of a program in a small way. // It introduces a member/variable declaration. This means at least one byte of space // in each structure/class instantiation. STATIC_WARNING should be preferred in any // non-template situation. // 'token' must be a program-wide unique identifier. #define STATIC_WARNING_TEMPLATE(token, cond, msg) \ STATIC_WARNING(cond, msg) PP_CAT(PP_CAT(_localvar_, token),__LINE__)</int></code>
调用
宏可以在多个范围内调用,包括命名空间、结构和函数。下面是一个示例:
<code class="c++">#line 1 STATIC_WARNING(1==2, "Failed with 1 and 2"); STATIC_WARNING(1 struct wrap { typedef T type; STATIC_WARNING(4==5, "Bad with 4 and 5"); STATIC_WARNING(4;</code>
编译结果
启用适当的编译器警告后,提供的实现会在编译时生成警告消息,传达指定的消息:
GCC 4.6:
static_warning1::_: Failed with 1 and 2 Foo::static_warning6::_: 2 and 3: oops func()::static_warning12::_: Not so good on 3 and 4 wrap<t>::static_warning19::_: Bad with 4 and 5</t>
Visual C 2010:
'static_warning1::_': Failed with 1 and 2 'Foo::static_warning6::_': 2 and 3: oops 'func::static_warning12::_': Not so good on 3 and 4 'wrap<t>::static_warning19::_': Bad with 4 and 5</t>
Clang 3.1:
'_' is deprecated: Failed with 1 and 2 '_' is deprecated: 2 and 3: oops '_' is deprecated: Not so good on 3 and 4 '_' is deprecated: Bad with 4 and 5
以上是是否存在相当于'static_assert”的静态警告,它会产生警告而不是停止编译?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。

C 和XML的未来发展趋势分别为:1)C 将通过C 20和C 23标准引入模块、概念和协程等新特性,提升编程效率和安全性;2)XML将继续在数据交换和配置文件中占据重要地位,但会面临JSON和YAML的挑战,并朝着更简洁和易解析的方向发展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改进。

现代C 设计模式利用C 11及以后的新特性实现,帮助构建更灵活、高效的软件。1)使用lambda表达式和std::function简化观察者模式。2)通过移动语义和完美转发优化性能。3)智能指针确保类型安全和资源管理。

C 多线程和并发编程的核心概念包括线程的创建与管理、同步与互斥、条件变量、线程池、异步编程、常见错误与调试技巧以及性能优化与最佳实践。1)创建线程使用std::thread类,示例展示了如何创建并等待线程完成。2)同步与互斥使用std::mutex和std::lock_guard保护共享资源,避免数据竞争。3)条件变量通过std::condition_variable实现线程间的通信和同步。4)线程池示例展示了如何使用ThreadPool类并行处理任务,提高效率。5)异步编程使用std::as

C 的内存管理、指针和模板是核心特性。1.内存管理通过new和delete手动分配和释放内存,需注意堆和栈的区别。2.指针允许直接操作内存地址,使用需谨慎,智能指针可简化管理。3.模板实现泛型编程,提高代码重用性和灵活性,需理解类型推导和特化。

C 适合系统编程和硬件交互,因为它提供了接近硬件的控制能力和面向对象编程的强大特性。1)C 通过指针、内存管理和位操作等低级特性,实现高效的系统级操作。2)硬件交互通过设备驱动程序实现,C 可以编写这些驱动程序,处理与硬件设备的通信。

C 适合构建高性能游戏和仿真系统,因为它提供接近硬件的控制和高效性能。1)内存管理:手动控制减少碎片,提高性能。2)编译时优化:内联函数和循环展开提升运行速度。3)低级操作:直接访问硬件,优化图形和物理计算。

文件操作难题的真相:文件打开失败:权限不足、路径错误、文件被占用。数据写入失败:缓冲区已满、文件不可写、磁盘空间不足。其他常见问题:文件遍历缓慢、文本文件编码不正确、二进制文件读取错误。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

ZendStudio 13.5.1 Mac
功能强大的PHP集成开发环境

EditPlus 中文破解版
体积小,语法高亮,不支持代码提示功能