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Is Class ID Serialization in C   an Antiquated Practice?

C 类 ID 的序列化实现

序列化是软件开发中的一项重要技术,用于以可用于存储对象状态的格式轻松传输和存储。传统上,C 中的常见方法是使用类 ID 进行序列化。这涉及定义基类和派生类,以及实现将序列化和反序列化路由到适当的类的 switch 语句。

但是,使用类 ID 进行序列化引起了人们的关注。一些开发人员认为它提倡反模式并违反面向对象 (OO) 原则。

替代方法

Boost Serialization 提供了类 ID 的替代方案。该库为对象序列化提供了一个健壮且编写良好的框架。通过使用 Boost Serialization,开发人员可以避免基于类 ID 的序列化的缺点。

带有可注册类的工厂模式

另一种方法是使用带有可注册类的工厂模式类。这涉及创建一个将键映射到模板创建器函数的工厂。当需要创建一个新类时,指向创建者函数的指针将插入到映射中。

这是工厂类的简化 C 实现:

<code class="cpp">template<typename k typename t>
class Factory {
    std::map<k t> mObjectCreator;

public:
    template<typename s>
    void registerClass(K id) {
        mObjectCreator.insert(std::make_pair(id, &createObject<s>));
    }

    T* createObject(K id) {
        typename std::map<k createobjectfunc>::iterator iter = mObjectCreator.find(id);
        if (iter == mObjectCreator.end()) {
            return NULL;
        }
        return ((*iter).second)();
    }
};</k></s></typename></k></typename></code>

这种方法允许在运行时注册新类,并简化基于键的对象创建过程。

虽然这两种方法都不是 C 标准,但 Boost Serialization 和带有可注册类的工厂模式为传统类 ID 提供了可行的替代方案C 中的基于序列化。

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