模板中的静态成员初始化:深入研究
在 C 中,嵌套辅助结构的静态成员初始化通常对于非模板化类来说不会出现问题。但是,当封闭类被模板化时,如果在主代码中未访问辅助对象,则会出现潜在的怪癖。
模板化类的问题
考虑以下简化示例:
<code class="cpp">struct A { struct InitHelper { InitHelper() { A::mA = "Hello, I'm A."; } }; static std::string mA; static InitHelper mInit; static const std::string& getA(){ return mA; } }; template<class t> struct B { struct InitHelper { InitHelper() { B<t>::mB = "Hello, I'm B."; } }; static std::string mB; static InitHelper mInit; static const std::string& getB() { return mB; } static InitHelper& getHelper(){ return mInit; } };</t></class></code>
这里,嵌套的 InitHelper 初始化 A 的静态成员 mA 和 B 的 mB。
当我们尝试初始化模板类 B 中的成员时,就会出现问题。使用 getB 方法如下所示,不会触发 mB 的初始化:
<code class="cpp">std::cout ::getB() <p>发生这种情况是因为,根据 ISO/IEC C 2003 标准 (14.7.1),仅发生静态数据成员的初始化当成员本身以需要其定义的方式使用时。在这种情况下,由于 mB 仅在模板类的 getB() 方法中引用,因此编译器不会隐式实例化其定义。</p> <h3 id="隐式实例化和显式特殊化">隐式实例化和显式特殊化</h3> <p>要了解编译器的行为,澄清隐式实例化的概念很重要。对于模板中的静态数据成员,隐式实例化会实例化声明,但不会实例化定义。仅当静态数据成员以需要其定义(例如赋值)的方式使用时,实际的初始化(构造函数调用)才会发生。</p> <p>另一方面,显式专业化在命名空间或类中使用显式声明,其中已命令初始化。换句话说,专用的静态数据成员始终在其类模板的任何实例化之前初始化。</p> <h3 id="答案">答案</h3> <p>在您的特定代码示例中,调用 B<int>::getHelper()触发 mB 和 mInit 的初始化,因为 getHelper 返回 mInit 的引用,这需要 InitHelper 存在。</int></p> <p>但是,依赖初始化的顺序是未定义的行为。正确的解决方案是显式特化类 B 中的静态数据成员 mInit。这将确保始终创建辅助对象,并且 B 的任何后续实例化都将正确初始化其静态数据成员。</p> <h3 id="结论">结论</h3> <p>总而言之,C 模板中的静态成员初始化需要仔细考虑。隐式实例化仅实例化声明,而不实例化定义。为了有序且可靠的初始化,在处理包含静态数据成员的模板化类时应考虑显式专业化。</p></code>
以上是为什么'B::getB()”无法在具有静态成员的模板类中初始化'mB”?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

从XML转换到C 并进行数据操作可以通过以下步骤实现:1)使用tinyxml2库解析XML文件,2)将数据映射到C 的数据结构中,3)使用C 标准库如std::vector进行数据操作。通过这些步骤,可以高效地处理和操作从XML转换过来的数据。


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