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Go 中的不可变字符串是否需要同步并发写入?

DDD
DDD原创
2024-10-31 03:00:31119浏览

Do Immutable Strings in Go Require Synchronization for Concurrent Writes?

字符串的不变性和并发性

问题:

我们应该同步对字符串的写入吗?既然字符串是不可变的,那么我们不是可以保证多线程读写之间的状态一致吗?

答案:

Go 中的字符串值确实是不可变的,这意味着它们的内容一旦创建就无法修改。但是,这种不变性仅适用于字符串值本身,不适用于保存字符串的变量。

变量是可变的,并且可以随着时间的推移指向不同的字符串值。如果多个 goroutine 同时访问一个字符串变量,并且至少有一个 goroutine 写入该变量,则需要同步。这可确保按顺序执行对变量的写入,从而防止并发访问字符串的变量,而不是其值。

示例:

考虑以下代码:

<code class="go">var s string = "hello"

func writeToString(s string) {
    s = "goodbye"
}

func main() {
    wg := sync.WaitGroup{}
    const num = 10
    for i := 0; i < num; i++ {
        wg.Add(1)
        go func(i int) {
            defer wg.Done()
            writeToString(s)
        }(i)
    }
    wg.Wait()
    fmt.Println(s)
}</code>

如果没有同步,此代码将导致数据竞争,因为多个 goroutine 正在写入保存字符串的变量。因此,s 的最终值可以是“hello”或“goodbye”,具体取决于哪个 goroutine 最后访问了该变量。

通过使用同步,例如sync.Mutex,我们确保只有一个 goroutine 可以一次写入变量,从而保留预期的行为。

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