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为什么透明 PNG 在 Pygame 中 Blitted 时显示为黑色?

Linda Hamilton
Linda Hamilton原创
2024-10-30 20:15:18487浏览

Why Do Transparent PNGs Appear Black When Blitted in Pygame?

解决 Pygame 中 Blitting PNG 时的透明度问题

在 Pygame 中处理图像时,确保正确处理透明度以避免意外的视觉伪影至关重要。一个常见问题是 PNG 图像的透明部分在传输到表面上时显示为黑色。出现此问题的原因是图像属性中缺少透明度设置。

为了解决此问题,Pygame 建议在加载 PNG 图像后使用 Convert_alpha() 方法。此过程会修改图像的透明度设置,允许每个像素透明并确保透明部分按预期渲染。下面是包含此修复的代码的修订版本:

import pygame

screen = pygame.display.set_mode((800, 600), pygame.DOUBLEBUF, 32)
world = pygame.Surface((800, 600), pygame.SRCALPHA, 32)
treeImage = pygame.image.load("tree.png");
treeImage = treeImage.convert_alpha() # Added this line
world.blit(treeImage, (0,0), (0,0,64,64))
screen.blit(world, pygame.rect.Rect(0,0, 800, 600))

通过进行此修改,您现在应该可以在传输到表面时正确看到 PNG 图像的透明部分渲染。这将消除透明区域显示为黑色的问题,并确保您的图像保留其预期的透明度。

以上是为什么透明 PNG 在 Pygame 中 Blitted 时显示为黑色?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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