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如何在不使用 KEYDOWN 或 KEYUP 事件的情况下连续检查 Pygame 中的按键情况?

DDD
DDD原创
2024-10-30 06:46:02514浏览

How to Continuously Check Key Presses in Pygame Without Using KEYDOWN or KEYUP Events?

Pygame 中按键的当前状态

持续检查 Pygame 中当前是否按下某个键,而无需仅依赖 KEYDOWN 或 KEYUP 事件,您可以利用 pygame.key.get_pressed()。

该函数返回表示所有按键当前状态的布尔值数组。要检查特定按键(例如向上或向下箭头键),您可以使用 pygame.K_UP 和 pygame.K_DOWN 等常量。

以下示例代码片段演示了如何连续评估按键状态:

<code class="python">run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_UP]:
        # Execute code for up key press
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        # Execute code for down key press</code>

请记住,pygame.key.get_pressed() 仅在事件由 pygame.event.pump() 或 pygame.event.get() 处理后才反映按键状态。

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