简介:
std::source_location, C 20 中引入,提供了对函数执行上下文的宝贵见解。然而,它与可变参数模板函数的集成可能会带来挑战。本文揭示了在可变参数模板函数中使用 std::source_location 的复杂性,并提出了实用的解决方案。
问题:
尝试将 std::source_location 合并到可变参数模板中函数由于其在参数列表中的位置而面临障碍。将其放在列表的开头与可变参数要求冲突,可变参数必须是最后一个参数。另一方面,在可变参数之间插入它会破坏调用约定。
解决方案 1:演绎指南救援
第一个解决方案涉及使用演绎指南根据提供的参数推导出正确的函数模板。通过添加包含 std::source_location 作为可选参数的推导指南,我们可以解决放置问题。
<code class="cpp">template <typename... Ts> struct debug { debug(Ts&&... ts, const std::source_location& loc = std::source_location::current()); }; template <typename... Ts> debug(Ts&&...) -> debug<Ts...>;</code>
解决方案 2:参数外放置
或者,我们可以在可变参数模板函数之外声明 std::source_location 参数,绕过放置限制。
<code class="cpp">auto debug_caller(const std::source_location& loc = std::source_location::current()) { return [=](auto&&... args) { // Utilize location information within the lambda expression }; }</code>
这种方法提供了更大的灵活性并防止调用约定中断。
示例演示:
<code class="cpp">int main() { debug(5, 'A', 3.14f, "foo"); }</code>
在此示例中,位置信息被捕获并可以在调试功能中使用。
结论:
虽然在可变参数模板函数中使用 std::source_location 需要仔细考虑,但本文中提出的解决方案提供了利用其功能的实用方法。无论是通过推导指南还是参数放置修改,开发人员都可以有效捕获执行上下文信息,通过额外的见解丰富他们的代码。
以上是如何在 C 20 中将 `std::source_location` 与可变参数模板一起使用?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!