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如何优化 Intel HD 3000 上的 OpenGL 初始化以获得更好的性能?

Susan Sarandon
Susan Sarandon原创
2024-10-30 04:46:28757浏览

How to Optimize OpenGL Initialization on Intel HD 3000 for Better Performance?

Intel HD 3000 上正确的 OpenGL 初始化是什么?

处理 OpenGL 初始化和退出的代码片段通常看起来是正确的,但您可能会考虑使用加载库对其进行优化。推荐的方法是使用加载程序库,而不是自己执行初始化。

建议改进:

  • 使用加载程序库: glfw 或 SFML 等选项可以帮助创建 OpenGL 上下文和窗口。对于 Windows,GLEW 可用于建立 OpenGL 核心上下文函数。
  • 利用修改后的初始化过程:
<code class="c++">int OpenGLscreen::init(void *f, int textures)
{
    if (_init) exit();
    frm = (formtype *)f;
    HDC hdc = GetDC(frm->Handle);
    
    if (!_used)
    {
        // Pixel format selection logic
        ...
    }
    
    // Create OpenGL context using a loader library
    hrc = CreateOpenGLContext(hdc);
    if (hrc == NULL)
    {
        ... // Handle context creation failure
        return 0;
    }
    wglMakeCurrent(hdc, hrc);
    if (!glewInit())
    {
        ... // Handle GLEW initialization failure
        return 0;
    }
    
    _init = 1;
    _used = 1;
    ... // Continue initialization code
</code>
  • 改进的退出程序:
<code class="c++">void OpenGLscreen::exit()
{
    if (!_init) return;
    wglMakeCurrent(NULL, NULL);
    wglDeleteContext(hrc);
    _init = 0;
}</code>

其他提示:

  • 确保英特尔驱动程序是最新的。
  • 考虑使用 OpenGL 的兼容性配置文件,因为 Intel HD 3000 可能不完全支持核心配置文件。
  • 在其他硬件上测试您的应用程序,以排除芯片组特定的问题。

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