在 Pygame 中获取按键状态
与仅分别捕获按下和释放事件的 KEYDOWN 和 KEYUP 方法不同,获取按键的当前状态Pygame 中的 key 需要不同的方法。要实现此目的,请利用 pygame.key.get_pressed() 函数。
pygame.key.get_pressed() 函数返回一个表示所有可能按键的当前状态的列表。列表中的每个元素对应于一个特定的键,如果当前按下该键则包含 True,如果没有按下则包含 False。
要确定特定键当前是否按下,请通过调用检索键的状态主应用程序循环中的 pygame.key.get_pressed() 。随后,通过检查列表中的相应元素来评估所需键的状态。例如,要检查向上或向下键的状态:
<code class="python">run = True while run: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: run = False keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_UP]: # Code to handle key down if keys[pygame.K_DOWN]: # Code to handle key down</code>
请注意,仅当事件由 pygame.event.pump() 或 pygame.event.get( 处理时才会更新键状态).
以上是如何获取 Pygame 中某个键的当前状态?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!