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首页后端开发C++基于范围的迭代如何与 C 中的标准映射配合使用以及不同版本之间的语法有何不同?

How does range-based iteration work with standard maps in C   and how does the syntax differ across versions?

标准映射的基于范围的迭代

在 C 11 及更高版本中,基于范围的 for() 循环提供了一种方便的迭代语法通过容器。然而,它们在映射等复杂数据结构中的行为可能会令人困惑。

考虑以下示例:

<code class="cpp">std::map<foo bar> testing = /*...initialized...*/;
for (auto abc : testing) {
  std::cout <p>此循环中 abc 的类型是什么?它会产生 foo 键、bar 值还是迭代器?</p>
<p><strong>分辨率</strong></p>
<p>在 C 11 和 C 14 中,基于范围的循环迭代映射的键-值对。因此 abc 的类型是 std::pair<const foo bar>。这意味着每个元素代表一个键值对,而不是单个键或值。</const></p>
<p>要单独检索键和值,您可以使用该对的第一个和第二个成员:</p>
<pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="cpp">for (auto abc : testing) {
  std::cout <p>请注意,循环中的变量通常被声明为 const,以表示它们不会修改地图的内容。</p>
<p><strong>C 17 及以上</strong></p>
<p>In C 17 中,为基于范围的映射迭代引入了一种方便的简写符号:</p>
<pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="cpp">for (const auto& [key, value] : testing) {
  std::cout <p>此语法直接用键和值替换第一个和第二个成员。这允许对键值对进行更清晰、更简洁的迭代表达。</p>
<p><strong>其他注意事项</strong></p>
<ul><li>可以在循环内修改地图的内容使用声明为 auto& 的引用变量:</li></ul>
<pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="cpp">for (auto& kv : testing) {
  std::cout <ul><li>如果映射的值很大,则使用带有迭代器的基于范围的循环而不是对对象可能会更有效。然而,这消除了基于范围的 for 循环提供的一些便利。</li></ul></code>

以上是基于范围的迭代如何与 C 中的标准映射配合使用以及不同版本之间的语法有何不同?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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