如何用 C 语言编写自定义输入流
简介
C 流输入/输出 (IO) 操作通常使用 iostream 库执行。虽然该库为大多数 IO 任务提供了坚实的基础,但在某些情况下您可能需要实现自定义输入流来处理非标准格式的数据。
自定义输入流概述
自定义输入流是通过扩展 std::streambuf 类并重写其虚拟方法来定义的,例如用于读取的 underflow() 以及用于写入的 Overflow() 和sync()。通过重写这些函数,您可以控制流与底层数据源或目标交互的方式。
示例:垂直异或图像解码
让我们考虑一个实现自定义输入流的具体示例用于解码使用垂直 XOR 编码压缩的图像。
<code class="cpp">class vxor_streambuf : public std::streambuf { public: // Constructor takes the original buffer and image width vxor_streambuf(std::streambuf *buffer, int width) : buffer(buffer), size(width / 2) { // Allocate memory for previous and current lines previous_line = new char[size]; memset(previous_line, 0, size); current_line = new char[size]; // Initialize streambuf member variables setg(0, 0, 0); setp(current_line, current_line + size); } // Destructor releases memory ~vxor_streambuf() { sync(); delete[] previous_line; delete[] current_line; } // Underflow() performs XOR decoding for reading std::streambuf::int_type underflow() { // Read line from original buffer streamsize read = buffer->sgetn(current_line, size); if (!read) return traits_type::eof(); // Perform vertical XOR decoding for (int i = 0; i sputn(current_line, write); if (written != write) return traits_type::eof(); } // Update streambuf member variables setp(current_line, current_line + size); if (!traits_type::eq_int_type(value, traits_type::eof())) sputc(value); return traits_type::not_eof(value); }; // Sync() flushes any pending data virtual int sync() { streambuf::int_type result = this->overflow(traits_type::eof()); buffer->pubsync(); return traits_type::eq_int_type(result, traits_type::eof()) ? -1 : 0; } private: streambuf *buffer; int size; char *previous_line; char *current_line; };</code>
用法
<code class="cpp">ifstream infile("encoded_image.vxor"); vxor_istream in(infile, 288); // Create a new vxor_istream char data[144 * 128]; in.read(data, 144 * 128); // Read encoded data</code>
其他注意事项
- 性能:自定义流会影响性能,因为它们引入了额外的间接层。
- 鲁棒性:确保您的自定义流正常处理错误和异常以维护数据完整性。
- 文档:为您的自定义流提供清晰的文档,以帮助其他人了解其用法。
通过遵循这些指南并了解 Streambuf 操作的复杂性,您可以有效地实现自定义输入流标准 IO 操作无法满足的各种场景。
以上是如何使用 C 中的自定义输入流解码压缩图像?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

在C 项目中集成XML可以通过以下步骤实现:1)使用pugixml或TinyXML库解析和生成XML文件,2)选择DOM或SAX方法进行解析,3)处理嵌套节点和多级属性,4)使用调试技巧和最佳实践优化性能。

在C 中使用XML是因为它提供了结构化数据的便捷方式,尤其在配置文件、数据存储和网络通信中不可或缺。1)选择合适的库,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根据项目需求决定。2)了解XML解析和生成的两种方式:DOM适合频繁访问和修改,SAX适用于大文件或流数据。3)优化性能时,TinyXML适合小文件,pugixml在内存和速度上表现好,RapidXML处理大文件优异。

C#和C 的主要区别在于内存管理、多态性实现和性能优化。1)C#使用垃圾回收器自动管理内存,C 则需要手动管理。2)C#通过接口和虚方法实现多态性,C 使用虚函数和纯虚函数。3)C#的性能优化依赖于结构体和并行编程,C 则通过内联函数和多线程实现。

C 中解析XML数据可以使用DOM和SAX方法。1)DOM解析将XML加载到内存,适合小文件,但可能占用大量内存。2)SAX解析基于事件驱动,适用于大文件,但无法随机访问。选择合适的方法并优化代码可提高效率。

C 在游戏开发、嵌入式系统、金融交易和科学计算等领域中的应用广泛,原因在于其高性能和灵活性。1)在游戏开发中,C 用于高效图形渲染和实时计算。2)嵌入式系统中,C 的内存管理和硬件控制能力使其成为首选。3)金融交易领域,C 的高性能满足实时计算需求。4)科学计算中,C 的高效算法实现和数据处理能力得到充分体现。

C 没有死,反而在许多关键领域蓬勃发展:1)游戏开发,2)系统编程,3)高性能计算,4)浏览器和网络应用,C 依然是主流选择,展现了其强大的生命力和应用场景。

C#和C 的主要区别在于语法、内存管理和性能:1)C#语法现代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性并支持模板。2)C#自动内存管理,C 需要手动管理。3)C 性能优于C#,但C#性能也在优化中。

在C 中处理XML数据可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2库。1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM适合小文件,SAX适合大文件。2)生成XML文件:将数据结构转换为XML格式并写入文件。通过这些步骤,可以有效地管理和操作XML数据。


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