如何用 C 语言编写自定义输入流
简介
C 流输入/输出 (IO) 操作通常使用 iostream 库执行。虽然该库为大多数 IO 任务提供了坚实的基础,但在某些情况下您可能需要实现自定义输入流来处理非标准格式的数据。
自定义输入流概述
自定义输入流是通过扩展 std::streambuf 类并重写其虚拟方法来定义的,例如用于读取的 underflow() 以及用于写入的 Overflow() 和sync()。通过重写这些函数,您可以控制流与底层数据源或目标交互的方式。
示例:垂直异或图像解码
让我们考虑一个实现自定义输入流的具体示例用于解码使用垂直 XOR 编码压缩的图像。
<code class="cpp">class vxor_streambuf : public std::streambuf { public: // Constructor takes the original buffer and image width vxor_streambuf(std::streambuf *buffer, int width) : buffer(buffer), size(width / 2) { // Allocate memory for previous and current lines previous_line = new char[size]; memset(previous_line, 0, size); current_line = new char[size]; // Initialize streambuf member variables setg(0, 0, 0); setp(current_line, current_line + size); } // Destructor releases memory ~vxor_streambuf() { sync(); delete[] previous_line; delete[] current_line; } // Underflow() performs XOR decoding for reading std::streambuf::int_type underflow() { // Read line from original buffer streamsize read = buffer->sgetn(current_line, size); if (!read) return traits_type::eof(); // Perform vertical XOR decoding for (int i = 0; i sputn(current_line, write); if (written != write) return traits_type::eof(); } // Update streambuf member variables setp(current_line, current_line + size); if (!traits_type::eq_int_type(value, traits_type::eof())) sputc(value); return traits_type::not_eof(value); }; // Sync() flushes any pending data virtual int sync() { streambuf::int_type result = this->overflow(traits_type::eof()); buffer->pubsync(); return traits_type::eq_int_type(result, traits_type::eof()) ? -1 : 0; } private: streambuf *buffer; int size; char *previous_line; char *current_line; };</code>
用法
<code class="cpp">ifstream infile("encoded_image.vxor"); vxor_istream in(infile, 288); // Create a new vxor_istream char data[144 * 128]; in.read(data, 144 * 128); // Read encoded data</code>
其他注意事项
- 性能:自定义流会影响性能,因为它们引入了额外的间接层。
- 鲁棒性:确保您的自定义流正常处理错误和异常以维护数据完整性。
- 文档:为您的自定义流提供清晰的文档,以帮助其他人了解其用法。
通过遵循这些指南并了解 Streambuf 操作的复杂性,您可以有效地实现自定义输入流标准 IO 操作无法满足的各种场景。
以上是如何使用 C 中的自定义输入流解码压缩图像?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

从XML转换到C 并进行数据操作可以通过以下步骤实现:1)使用tinyxml2库解析XML文件,2)将数据映射到C 的数据结构中,3)使用C 标准库如std::vector进行数据操作。通过这些步骤,可以高效地处理和操作从XML转换过来的数据。

C#使用自动垃圾回收机制,而C 采用手动内存管理。1.C#的垃圾回收器自动管理内存,减少内存泄漏风险,但可能导致性能下降。2.C 提供灵活的内存控制,适合需要精细管理的应用,但需谨慎处理以避免内存泄漏。

C 在现代编程中仍然具有重要相关性。1)高性能和硬件直接操作能力使其在游戏开发、嵌入式系统和高性能计算等领域占据首选地位。2)丰富的编程范式和现代特性如智能指针和模板编程增强了其灵活性和效率,尽管学习曲线陡峭,但其强大功能使其在今天的编程生态中依然重要。

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业

C#适合需要高开发效率和跨平台支持的项目,而C 适用于需要高性能和底层控制的应用。1)C#简化开发,提供垃圾回收和丰富类库,适合企业级应用。2)C 允许直接内存操作,适用于游戏开发和高性能计算。

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。


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