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为什么在 C 向量中使用迭代器时我的距离计算会关闭?

DDD
DDD原创
2024-10-29 19:51:291006浏览

Why Are My Distance Calculations Off When Using Iterators in C   Vectors?

在 C 向量中使用迭代器:已解决的常见陷阱

迭代器对于遍历和操作 C 向量中的元素至关重要。然而,如果使用不当,它们可能会导致意想不到的结果。在本文中,我们将探讨向量运算中迭代器的常见问题,并提供解决方案来解决该问题。

在提供的代码片段中,尝试计算存储在向量中的点之间的距离。由于迭代器的使用不正确,预期结果与实际结果有所不同。该代码使用了 std::distance() 函数,而没有进行所需的指针取消引用,从而导致距离计算不正确。

修复问题

要解决此问题,有有两种方法:

  1. 取消引用迭代器来获取指针:

    • 而不是 std::distance(ii, jj),使用std::distance(*ii, *jj) 获取指向实际点的指针并正确执行距离计算。
  2. 修改函数以接受引用:

    • 或者,重写距离函数以接受引用而不是指针,如下所示:
<code class="cpp">float distance(const point& p1, const point& p2) {
    return sqrt((p1.x - p2.x)*(p1.x - p2.x) +
                (p1.y - p2.y)*(p1.y - p2.y));
}</code>

通过此修改,直接不再需要迭代器的解引用,可以使用 distance(*ii, *jj) 或 distance(*ii, j) 执行距离计算(因为 j 也是迭代器)。

一般推荐使用第二种方法,这种方法更清晰并且避免了潜在的与指针相关的问题。此外,point 的 typedef 可以简化为使用 struct,而无需不必要的 typedef。

附加说明

以下是有效使用迭代器的一些附加提示:

  • 确保迭代器在使用前正确初始化。
  • 使用 std::next() 或 std::prev() 向前或向后移动迭代器。
  • 避免比较迭代器来自不同容器。
  • 对于函数参数,优先选择引用而不是指针。

通过理解这些概念并遵循这些准则,您可以在使用 C 向量中的迭代器时避免常见的陷阱,并确保准确高效的代码执行。

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