TypeScript 的类型系统很强大,但它的错误消息有时可能很神秘且难以理解。在本文中,我们将探索一种使用不可构造类型来创建清晰的、描述性的编译时异常的模式。这种方法通过使无效状态无法用有用的错误消息来表示来帮助防止运行时错误。
模式:具有自定义消息的不可构造类型
首先,我们来分解一下核心模式:
// Create a unique symbol for our type exception declare const TypeException: unique symbol; // Basic type definitions type Struct = Record<string any>; type Funct<t r> = (arg: T) => R; type Types<t> = keyof T & string; type Sanitize<t> = T extends string ? T : never; // The core pattern for type-level exceptions export type Unbox<t extends struct> = { [Type in Types<t>]: T[Type] extends Funct<any infer ret> ? (arg: Ret) => any : T[Type] extends Struct ? { [TypeException]: `Variant }> is of type <union>. Migrate logic to <none> variant to capture }> types.`; } : (value: T[Type]) => any; }; </none></union></any></t></t></t></t></t></string>
它是如何运作的
- TypeException 是一个独特的符号,充当我们错误消息的特殊键
- 当我们遇到无效的类型状态时,我们返回一个带有 TypeException 属性的对象类型
- 此类型在运行时不可构造,迫使 TypeScript 显示我们的自定义错误消息
- 错误消息可以包含使用模板文字的类型信息
示例 1:带有自定义错误的变体处理
以下示例展示了如何将此模式与变体类型一起使用:
type DataVariant = | { type: 'text'; content: string } | { type: 'number'; value: number } | { type: 'complex'; nested: { data: string } }; type VariantHandler = Unbox void; number: (value: number) => void; complex: { // This will trigger our custom error [TypeException]: `Variant <complex> is of type <union>. Migrate logic to <none> variant to capture <complex> types.` }; }>; // This will show our custom error at compile time const invalidHandler: VariantHandler = { text: (content) => console.log(content), number: (value) => console.log(value), complex: (nested) => console.log(nested) // Error: Type has unconstructable signature }; </complex></none></union></complex>
示例 2:递归类型验证
这是一个更复杂的示例,展示了如何将模式与递归类型一起使用:
type TreeNode<t> = { value: T; children?: TreeNode<t>[]; }; type TreeHandler<t> = Unbox void; node: TreeNode<t> extends Struct ? { [TypeException]: `Cannot directly handle node type. Use leaf handler for individual values.`; } : never; }>; // Usage example - will show custom error const invalidTreeHandler: TreeHandler<string> = { leaf: (value) => console.log(value), node: (node) => console.log(node) // Error: Cannot directly handle node type }; </string></t></t></t></t>
示例 3:类型状态验证
以下是我们如何使用该模式来强制执行有效的类型状态转换:
type LoadingState<t> = { idle: null; loading: null; error: Error; success: T; }; type StateHandler<t> = Unbox void; loading: () => void; error: (error: Error) => void; success: (data: T) => void; // Prevent direct access to state object state: LoadingState<t> extends Struct ? { [TypeException]: `Cannot access state directly. Use individual handlers for each state.`; } : never; }>; // This will trigger our custom error const invalidStateHandler: StateHandler<string> = { idle: () => {}, loading: () => {}, error: (e) => console.error(e), success: (data) => console.log(data), state: (state) => {} // Error: Cannot access state directly }; </string></t></t></t>
何时使用此模式
此模式在以下情况下特别有用:
- 您需要在编译时阻止某些类型组合
- 您希望针对类型违规提供清晰的描述性错误消息
- 您正在构建复杂的类型层次结构,其中某些操作应受到限制
- 您需要通过有用的错误消息引导开发人员采用正确的使用模式
技术细节
让我们分解一下该模式的内部工作原理:
// Create a unique symbol for our type exception declare const TypeException: unique symbol; // Basic type definitions type Struct = Record<string any>; type Funct<t r> = (arg: T) => R; type Types<t> = keyof T & string; type Sanitize<t> = T extends string ? T : never; // The core pattern for type-level exceptions export type Unbox<t extends struct> = { [Type in Types<t>]: T[Type] extends Funct<any infer ret> ? (arg: Ret) => any : T[Type] extends Struct ? { [TypeException]: `Variant }> is of type <union>. Migrate logic to <none> variant to capture }> types.`; } : (value: T[Type]) => any; }; </none></union></any></t></t></t></t></t></string>
相对于传统方法的优势
- 清除错误消息:您会收到自定义消息来准确解释出现的问题,而不是 TypeScript 的默认类型错误
- 编译时安全:所有错误都会在开发过程中捕获,而不是在运行时
- 自我记录:错误消息可以包含有关如何解决问题的说明
- 类型安全:保持完整的类型安全,同时提供更好的开发者体验
- 零运行时成本:所有检查都在编译时进行,没有运行时开销
结论
使用带有自定义错误消息的不可构造类型是创建自文档类型约束的强大模式。它利用 TypeScript 的类型系统在编译时提供清晰的指导,帮助开发人员在问题成为运行时问题之前捕获并修复问题。
在构建某些组合无效的复杂类型系统时,此模式特别有价值。通过使无效状态不可表示并提供清晰的错误消息,我们可以创建更易于维护且对开发人员友好的 TypeScript 代码。
以上是使用不可构造类型的 TypeScript 中的丰富编译时异常的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。

JavaScript框架的强大之处在于简化开发、提升用户体验和应用性能。选择框架时应考虑:1.项目规模和复杂度,2.团队经验,3.生态系统和社区支持。

引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr


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