如何在Python中控制Turtle动画的速度
在Python的Turtle库中,动画的速度常常被认为太快。本文解决了这个问题,提供了修改后的代码片段,将动画速度调整为更易于管理的速度。
提供的代码使用 tracer() 方法关闭自动屏幕更新,从而允许手动控制刷新速度。然而,它使用 while True: 循环来实现恒定动画,这可以导致快速执行。
为了解决这个问题,修改后的代码将 while True: 替换为 screen.ontimer() 事件函数。此函数安排一个重复事件,具有可配置的延迟(以毫秒为单位),刷新屏幕并推进动画。
这是更新的代码:
<code class="python">import turtle from turtle import Screen, Turtle def rectangle(t): t.forward(50) t.left(90) t.backward(5) t.pendown() for _ in range(2): t.forward(10) t.right(90) t.forward(120) t.right(90) t.penup() def windmill(t): for _ in range(4): t.penup() rectangle(t) t.goto(0, 0) screen = Screen() screen.tracer(0) turtle = Turtle() turtle.setheading(90) def rotate(): turtle.clear() windmill(turtle) screen.update() turtle.left(1) screen.ontimer(rotate, 40) # adjust speed via second argument rotate() screen.mainloop()</code>
通过调整第二个参数(以毫秒为单位)到ontimer(),可以修改动画的速度。较低的值会导致较慢的动画,而较高的值会导致较快的动画。
以上是如何在Python中减慢你的海龟动画:用'screen.ontimer()”替换'while True:”?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!