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STL 映射如何增强脚本引擎中的函数查找?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原创
2024-10-29 03:18:29551浏览

How Can STL Maps Enhance Function Lookup in Scripting Engines?

使用 STL 映射进行高效函数查找

为了在脚本引擎中高效执行函数调用,使用 STL 映射比条件条件具有显着优势链。以下是如何实现这样的解决方案:

带有字符串和指针的哈希图:

根据建议,带有字符串键和函数指针值的哈希图允许快速查找函数根据他们的名字。这是修改后的示例:

<code class="c++">#include <unordered_map>
#include <functional>

using namespace std;

// Function pointer type
typedef void (*ScriptFunction)(void);

// Function map
typedef unordered_map<string, ScriptFunction> script_map;</code>

使用 STL 地图:

要填充地图,您可以使用以下语法:

<code class="c++">script_map m;

// Add a function to the map
m["some_function"] = &some_function;</code>

要调用函数,只需使用以下代码:

<code class="c++">// Call the script function "some_function"
m["some_function"]();</code>

性能注意事项:

虽然STL映射可以确保高效查找,但需要注意的是使用函数指针可以防止函数内联。与条件链中的直接函数调用相比,这可能会带来轻微的开销。然而,查找速度和灵活性的提高通常会抵消这种微小的性能牺牲。

进一步优化:

如果性能仍然是一个问题,您可以考虑优化比较次数需要查找。一种可能的方法是在运行时检查单个字符,这可能在代码方面更长,但执行速度更快。然而,与基于地图的方法相比,这种优化通常会产生较小的回报。

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