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如何在 Visual Studio Code 中编译多个 C 文件并集成库?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原创
2024-10-28 20:49:021040浏览

How to Compile Multiple C   Files and Integrate Libraries in Visual Studio Code?

在 Visual Studio Code 中编译多个 C 文件

使用 Visual Studio Code 编译多个 C 文件时,了解g 编译器。默认情况下,g 仅编译选定的 cpp 文件,不包括与其关联的任何包含的 .h 文件。

要解决此问题并正确编译所有文件,请调整 Visual Studio Code 中的构建任务命令。不要使用“g ${file}”,而是将目标文件修改为“g ${fileDirname}/**.cpp”。该指令指示 g 编译指定目录中的所有 .cpp 文件。

示例

考虑以下文件:

  • a.h:
int func();
  • a.cpp:
#include <iostream>
#include "a.h"
using namespace std;

int func() {
    return 111;
}
  • main.cpp:
#include "a.h"
using namespace std;

int main() {
    int b = func();
    cout << b << endl;
}

通过将构建任务设置为“g ${fileDirname}/**.cpp”,Visual Studio Code 将自动编译 a.cpp 和 main.cpp,解决“未定义的架构 x86_64 符号”错误。

集成库

要合并 FFMpeg 等库,请添加以下步骤:

  1. 确保您的系统上安装了 FFMpeg 库。
  2. 为您的项目创建一个新文件夹。
  3. 将 C 文件和 FFMpeg 标头放入项目文件夹中。
  4. 打开 Visual Studio Code 并创建一个tasks.json 文件。
  5. 配置构建任务以包含 FFMpeg 包含路径和库路径。例如:
<code class="json">{
  "version": "2.0.0",
  "tasks": [
    {
      "type": "cppbuild",
      "label": "C/C++: g++ build active file",
      "command": "g++",
      "args": [
        "-o",
        "${workspaceFolder}/${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
        "${file}",
        "-I",
        "/usr/local/include",
        "-L",
        "/usr/local/lib",
        "-lffmpeg"
      ],
      "problemMatcher": "$gcc"
    }
  ]
}</code>

此配置将指示编译器包含“/usr/local/include”中的 FFMpeg 头文件,并链接到位于“/usr/local/”的 FFMpeg 库

按照以下步骤,您可以有效地编译多个 C 文件并在 Visual Studio Code 中集成外部库。

以上是如何在 Visual Studio Code 中编译多个 C 文件并集成库?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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