Windows 中的 Sleep() 函数行为
调用 Sleep() 函数时,线程通常会暂停执行指定的持续时间。但是,在某些情况下,线程似乎休眠的时间较长。
在 Windows 版本(例如 Windows 7)中,Sleep() 在时间片上运行。这意味着任何非零延迟都会向上舍入到最接近的量子,这可能会导致睡眠持续时间稍长。
此行为的常见症状是调用 Sleep(1) 实际上可能会导致睡眠约15ms。这是因为操作系统调度程序通常使用 15.6 毫秒的量程。
为了说明这一点,提供了一个代码片段:
<code class="cpp">#include <iostream> #include <ctime> #include <Windows.h> void test(void) { std::cout << "Testing 1ms sleep." << std::endl; for (unsigned int i = 0; i < 10; i++) { std::clock_t startClocks = std::clock(); Sleep(1); std::clock_t clocksTaken = std::clock() - startClocks; std::cout << "Time: " << clocksTaken << "ms." << std::endl; } }</code>
如果在 Windows 7 上执行,此代码可能会报告睡眠持续时间约为 15 毫秒,而不是 1 毫秒。
因此,由于 Windows 使用的时间量子系统,Sleep() 的睡眠时间比指定的延迟稍长是典型的行为。
以上是为什么 Windows 中的 Sleep(1) 似乎休眠了 15 毫秒?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!