问题:
合并多个映射,保留与跨映射相同键关联的值。
初始方法:
提供的代码尝试通过迭代每个映射来合并映射,根据匹配键将值添加到结果映射。但是,这种方法不能处理结果映射中的重复值。
简单合并:
可以通过将值附加到切片来实现修改后的合并函数来处理重复值与结果映射中的键关联。
<code class="go">func merge(ms ...map[string]string) map[string][]string { res := map[string][]string{} for _, m := range ms { for k, v := range m { res[k] = append(res[k], v) } } return res }</code>
避免重复:
为了避免结果映射中的重复,可以修改合并函数以检查现有的附加之前的值:
<code class="go">func merge(ms ...map[string]string) map[string][]string { res := map[string][]string{} for _, m := range ms { srcMap: for k, v := range m { // Check if (k,v) was added before: for _, v2 := range res[k] { if v == v2 { continue srcMap } } res[k] = append(res[k], v) } } return res }</code>
测试:
<code class="go">m1 := map[string]string{"id_1": "val_1"} m2 := map[string]string{"id_2": "val_2", "id_1": "val_1"} m3 := map[string]string{"id_1": "val_3"} res := merge(m1, m2, m3) fmt.Println(res)</code>
输出:
map[id_1:[val_1 val_3] id_2:[val_2]]
这演示了合并映射,保留与相同键关联的值并避免重复。
以上是如何在 Golang 中合并多个映射,同时避免重复值?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!