问题:
处理 Qt 信号时,DirectConnection 如何处理和 QueuedConnection 有效,什么时候应该使用它们?
答案:
DirectConnection:
使用 DirectConnection 时, slot 方法直接在发出信号的对象的线程中执行。这意味着 slot 方法将被立即同步调用。
QueuedConnection:
相反,当使用 QueuedConnection 时,信号发射会排队,并且 slot方法稍后在接收对象的事件循环中执行。这允许对象之间进行异步和线程安全的通信。
何时使用 Each:
DirectConnection:
QueuedConnection:
用法示例:
<code class="cpp">// Direct connection - slot method called immediately in the emitting object's thread connect(button, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onButton_Clicked, Qt::DirectConnection); // Queued connection - slot method called asynchronously in the event loop of this object connect(backgroundThread, &QThread::finished, this, &MainWindow::onBackgroundThread_Finished, Qt::QueuedConnection);</code>
附加说明:
如果连接方法是如果没有明确指定,Qt 将自动为同一线程上的对象选择 DirectConnection,为不同线程上的对象选择 QueuedConnection,除非被用户定义的逻辑覆盖。
以上是Qt 信号:DirectConnection 与 QueuedConnection:您应该选择哪个?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!