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首页后端开发C++STL映射如何提高脚本引擎中的函数调用效率?

 How Can an STL Map Improve Function Invocation Efficiency in a Scripting Engine?

使用 STL 映射实现函数指针

简介:

在软件开发领域,高效的函数调用是对于最大化性能至关重要。在脚本引擎中处理大量内置函数时,通过 if-else 梯形图盲目地检查函数名称可能会导致不必要的开销。

利用 STL 映射:

为了提高效率,可以考虑使用STL映射来存储函数指针,并以相应的字符串作为键。这种方法可以实现快速、直接的函数调用,而不是遍历条件链。下面是实现它的方法:

<code class="cpp">typedef void (*ScriptFunction)(void);
typedef std::unordered_map<:string scriptfunction> script_map;</:string></code>

函数指针类型定义:

这声明了一个类型别名 ScriptFunction 来表示不带参数并返回 void 的函数指针.

填充地图:

<code class="cpp">void some_function()
{
}

...

script_map m;
m.emplace("blah", &some_function);</code>

这里,我们定义一个函数 some_function() 并将其添加到地图中,将其名称“blah”关联为key.

函数调用:

<code class="cpp">void call_script(const std::string& pFunction)
{
    auto iter = m.find(pFunction);
    if (iter == m.end())
    {
        // not found
    }

    (*iter->second)();
}</code>

在此函数中,我们在映射中搜索提供的函数名称,如果找到,则直接通过函数执行它存储在映射中的指针。

结论:

使用 STL 映射来管理函数指针比传统的 if-else 语句具有显着的效率提升。它允许通过直接引用存储的函数指针来快速调用函数,从而消除条件检查开销。

以上是STL映射如何提高脚本引擎中的函数调用效率?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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