从 uint8 到 int8 的转换引起的混乱
在 Go 中将 uint8 转换为 int8 可能会导致意外行为,如下所示示例:
<code class="go">package main import ( "fmt" ) func main() { a := int8(0xfc) // Compile error: constant 252 overflows int8 }</code>
代码失败并出现编译时错误,因为常量 0xfc 超出了 int8 的范围(-128 到 127)。然而,下面的代码编译没有错误:
<code class="go">package main import ( "fmt" ) func main() { a := 0xfc b := int8(a) // Ok }</code>
区别在于操作顺序。在第一个示例中,常量在分配给 a 之前先转换为 int8。在第二个示例中,a 首先被赋值为 0xfc,然后转换为 int8。
根据 Go 语言规范,常量表达式必须能够用常量类型表示。这样的话,0xfc就无法用int8来表示,导致编译错误。
但是赋值后进行转换时,a的值(不再是常量)在以下范围内int8,允许转换成功。
对于实际用例,请考虑以下示例:
<code class="go">type Char byte var c Char = '世' // Error: '世' has value 0x4e16, too large.</code>
此代码会引发错误,因为常量 '世' 的值 (0x4e16)超出字节范围(0 到 255)。要解决此问题,可以使用以下技术:
<code class="go">var c Char = Char('世') // Ok</code>
在这种情况下,“世”首先分配给字节类型,然后转换为 Char。这保证了该值在Char类型的范围内。将字节转换为 int32 时可以应用类似的技术,并考虑结果值的符号。
以上是为什么在 Go 中将 `uint8` 转换为 `int8` 会导致意外行为?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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