Mockito 是一个流行的模拟框架,缺乏模拟静态方法的能力。这种限制引起了开发人员的疑问,他们试图了解这种能力的根本原因。在本文中,我们将深入研究模拟的技术细节,并解释为什么 Mockito 在尝试模拟静态方法时面临困难。
在模拟库中创建模拟对象通常依赖于在运行时使用技术动态类生成比如CGLib。在此过程中使用两种主要方法:在运行时实现接口(如在 EasyMock 中)或从要模拟的类继承(如在 Mockito 中)。然而,当涉及到模拟静态成员时,这两种策略都变得无效,因为它们无法通过继承来覆盖。
模拟静态的唯一可行选择是在运行时修改类的字节码,这涉及到比继承更复杂的过程。这种额外的复杂性可能会导致 Mockito 在这方面的局限性。需要注意的是,这种限制并不是 Mockito 设计中的根本缺陷,而是静态方法本质所施加的技术限制。
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