在 Unicode 字符串类型之间进行转换
在使用各种编程语言和平台时,可能会遇到在 Unicode 字符串类型之间进行转换的任务。虽然 mbstowcs() 和 wcstombs() 等函数看起来像是可行的转换选项,但它们的使用可能存在问题。
mbstowcs() 和 wcstombs() 的限制
这些函数不一定转换为 UTF-16 或 UTF-32,而是转换为 wchar_t,编码根据区域设置而变化。这给可移植性和 Unicode 支持带来了困难。
C 11 中引入的更好方法
C 11 引入了几种在 Unicode 字符串类型之间转换的改进方法:
1。 std::wstring_convert
此模板类提供了一种执行转换的便捷方法。创建后,它可用于轻松在字符串之间进行转换:
<code class="cpp">std::wstring_convert<... char16_t> convert; std::string utf8_string = u8"This string has UTF-8 content"; std::u16string utf16_string = convert.from_bytes(utf8_string);</...></code>
2.新的 std::codecvt 专业化
std::codecvt 的新专业化也可用于特定的 Unicode 转换:
- std::codecvt_utf8_utf16
:在 UTF 之间转换-8 和 UTF-16 - std::codecvt_utf8
:在 UTF-8 和 UTF-32 之间转换
3。子类的定义
要绕过 std::codecvt 专业化中受保护析构函数的问题,可以定义自定义子类:
<code class="cpp">template <class internt class externt statet> struct codecvt : std::codecvt<internt externt statet> { ~codecvt() {} }; std::wstring_convert<codecvt char std::mbstate_t>, char16_t> convert16;</codecvt></internt></class></code>
4。 std::use_facet 模板函数
此函数可用于获取现有的 codecvt 实例,由于专业化限制,这对于 Visual Studio 2010 很有帮助:
<code class="cpp">std::wstring_convert<:codecvt_utf8>, char16_t> convert16;</:codecvt_utf8></code>
注意:直接 UTF-32 和 UTF-16 转换需要组合 std::wstring_convert 的两个实例。
对 Unicode 的 wchar_t 的批评
而 wchar_t存在用于表示 Unicode 代码点,其目的和实用性有一定的限制:
- 编码可能因区域设置而异,使其不适合可移植性和直接区域间转换。
- 它假设字符和代码点之间的一对一映射,这与 Unicode 不同。
- 这使得 wchar_t 对于文本算法和可移植代码来说不可靠。
对于可移植代码,推荐的方法是使用 C 11 字符串转换或适当的特定于编码的库。
以上是为什么 mbstowcs() 和 wcstombs() 不是 Unicode 字符串转换的最佳选择?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

从XML转换到C 并进行数据操作可以通过以下步骤实现:1)使用tinyxml2库解析XML文件,2)将数据映射到C 的数据结构中,3)使用C 标准库如std::vector进行数据操作。通过这些步骤,可以高效地处理和操作从XML转换过来的数据。

C#使用自动垃圾回收机制,而C 采用手动内存管理。1.C#的垃圾回收器自动管理内存,减少内存泄漏风险,但可能导致性能下降。2.C 提供灵活的内存控制,适合需要精细管理的应用,但需谨慎处理以避免内存泄漏。

C 在现代编程中仍然具有重要相关性。1)高性能和硬件直接操作能力使其在游戏开发、嵌入式系统和高性能计算等领域占据首选地位。2)丰富的编程范式和现代特性如智能指针和模板编程增强了其灵活性和效率,尽管学习曲线陡峭,但其强大功能使其在今天的编程生态中依然重要。

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业

C#适合需要高开发效率和跨平台支持的项目,而C 适用于需要高性能和底层控制的应用。1)C#简化开发,提供垃圾回收和丰富类库,适合企业级应用。2)C 允许直接内存操作,适用于游戏开发和高性能计算。


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