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首页后端开发C++按值传递总是比按引用传递慢吗?解开'想要速度?按价值传递”的争论

 Is Passing by Value Always Slower Than Passing by Reference? Unpacking the

“想要速度?按价值传递”:详解

“想要速度?按价值传递”概念引发讨论在编程社区。本文深入探讨了按值传递参数与按引用传递参数的性能影响,阐明了按值传递可以提高速度的情况。

考虑以下代码片段,描述了结构 X 和 Y:

<code class="cpp">struct X {
    std::string mem_name;

    X(std::string name)
        : mem_name(std::move(name)) {}
};

struct Y {
    std::string mem_name;

    Y(const std::string &name)
        : mem_name(name) {}
};</code>

在 X 的构造函数中,参数“name”被复制,然后移动到“mem_name”中。在 Y 的构造函数中,“name”是一个 const 引用,无需初始副本。看起来Y的方法效率更高,只需要一次复制操作。

但是,“想要速度?按值传递”的概念强调了在某些场景下,复制是可以省略的。考虑下面的代码:

<code class="cpp">std::string foo() { return "a" + std::string("b"); }

int main() {
    X(foo());
    Y(foo());
}</code>

在这种情况下,X 可以直接在“name”对象的空间中构造 foo() 的返回值,从而无需额外的副本。然而,Y 必须将临时返回值复制到“mem_name”中。因此,对于右值参数,按值传递(在本例中,通过 X)可能会导致单个移动操作,而按引用传递(通过 Y)则涉及不可避免的复制。

总结:

  • 对于左值参数,X 和 Y 都执行一次复制操作。
  • 对于右值参数,X 可以执行单个移动操作,而 Y 必须始终执行复制操作。

虽然通过引用传递通常会转换为传递指针,但移动操作在操作上可能比传递指针更快。因此,按值传递(在某些情况下)可以避免不必要的复制并提高性能。

需要注意的是,这些准则不是绝对的,应谨慎解释。如有疑问,建议进行分析以确定特定场景的实际性能影响。

以上是按值传递总是比按引用传递慢吗?解开'想要速度?按价值传递”的争论的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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