如何通过 Winapi 确定当前屏幕分辨率
通过 Winapi 确定当前屏幕分辨率是创建全屏 OpenGL 窗口时至关重要的一步,与桌面尺寸相匹配。这样可以利用屏幕的原始分辨率确保最佳显示效果。
主显示器分辨率
可以使用以下方式检索主显示器的分辨率:
- 使用 SM_CXSCREEN 和 SM_CYSCREEN 参数的 GetSystemMetrics
- 使用 HORZRES 和 VERTRES 参数的 GetDeviceCaps
所有显示器的组合分辨率
获取组合分辨率对于所有已连接的显示器,请使用:
- 带有 SM_CXVIRTUALSCREEN 和 SM_CYVIRTUALSCREEN 参数的 GetSystemMetrics
工作区域分辨率
对于工作区域在主显示器上(不包括任务栏和停靠栏):
- 带有 SPI_GETWORKAREA 参数的 SystemParametersInfo
特定显示器分辨率
计算特定显示器(包括工作区域和屏幕)的分辨率:
其他提示
- 由于监视器可能并不总是从 0x0 开始,因此必须使用 MonitorFromWindow 来确定窗口所在的监视器,然后调用 GetMonitorInfo 来收集精确的分辨率。
-
要访问低-级别功能或修改分辨率,请使用以下函数:
- EnumDisplayDevices
- EnumDisplaySettings
- ChangeDisplaySettings
- GetDeviceCaps(提供颜色深度)
以上是如何使用WinAPI确定当前屏幕分辨率?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!