如何在单个 C 容器中存储不同的数据类型
在 C 中,向量和地图等容器通常保存单个对象数据类型。但是,在某些情况下,您可能希望在同一个容器中存储多种类型的对象。
要解决此挑战,请考虑使用 Boost.Any。 Boost.Any是一个可以表示任何数据类型的模板类。您可以将 Boost.Any 的实例存储在容器中,这样您就可以在同一集合中保存不同类型的对象。
以下是如何使用 Boost.Any 的示例:
<code class="cpp">#include <boost/any.hpp> #include <vector> int main() { std::vector<boost::any> myContainer; int x = 5; std::string y = "Hello"; double z = 3.14; // Add objects of different types to the container myContainer.push_back(boost::any(x)); myContainer.push_back(boost::any(y)); myContainer.push_back(boost::any(z)); // Retrieve objects from the container and cast them to their original types int recoveredX = boost::any_cast<int>(myContainer[0]); std::string recoveredY = boost::any_cast<std::string>(myContainer[1]); double recoveredZ = boost::any_cast<double>(myContainer[2]); // Use the recovered objects std::cout << recoveredX << std::endl; std::cout << recoveredY << std::endl; std::cout << recoveredZ << std::endl; return 0; }</code>
另一个选项是创建自定义Union 或Struct。联合允许您在同一内存位置存储不同的数据类型,而结构可以保存多个不同类型的数据成员。但是,如果访问了错误的成员,联合可能会出现未定义的行为,而如果只主动使用一个成员,结构可能会效率低下。
最终,最佳方法取决于应用程序的具体要求和约束。考虑每个选项的优缺点,以确定最合适的解决方案。
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