为什么在返回的字符串上调用 std::string.c_str() 会失败?
考虑以下代码:
<code class="cpp">std::string getString() { std::string str("hello"); return str; } int main() { const char* cStr = getString().c_str(); std::cout <p>正如您所料,getString() 返回其本地字符串的副本,似乎使其在 main() 中保持活动状态。然而,代码意外地打印出垃圾信息。这就提出了一个问题:返回的字符串何时以及为何被销毁?</p> <p>答案在于 C 中临时变量的本质。 getString() 返回一个临时 std::string,该临时 std::string 在函数内创建,并在返回它的语句完成后销毁。这意味着当 cStr 指向字符串的底层字符数组时,临时变量已经被销毁,并且 cStr 成为悬空指针,导致未定义的行为。</p> <p>要解决此问题,可以将返回的临时变量绑定到命名变量或引用,从而延长其生命周期,直到引用的范围结束:</p> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="cpp">std::string s1 = getString(); // s1 is initialized with a copy of the temporary auto& s2 = getString(); // s2 binds to the temporary by reference</code>
或者,可以在销毁临时变量之前使用指向基础字符数组的指针:
<code class="cpp">std::cout </code>
以上是## 为什么在返回的字符串上调用 `std::string.c_str()` 会导致未定义的行为?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

从XML转换到C 并进行数据操作可以通过以下步骤实现:1)使用tinyxml2库解析XML文件,2)将数据映射到C 的数据结构中,3)使用C 标准库如std::vector进行数据操作。通过这些步骤,可以高效地处理和操作从XML转换过来的数据。


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