使用类中定义的变量时,了解阴影的概念非常重要。当代码块(例如方法)中定义的变量与更广泛范围内的另一个变量(例如类)同名时,就会发生着色。
考虑以下代码:
<code class="cpp">class Measure { int N; double measure_set[]; char nomefile[]; double T; public: void get(); }; void Measure::get() { // Read input for nomefile and T // ... int M = 0; int nmax = 50; // Read data into measure_set // ... // Assign T to measure_set[0] (unintended) T = measure_set[0]; }</code>
用户的目标是 get 方法读取 nomefile 和 T 变量的输入并填充measure_set 数组。但是,代码将 T 分配给measure_set 的第一个元素,从而覆盖了预期值。
这是因为 C 和 C 都允许在多个作用域中使用相同的变量名称。如果不采取预防措施,这可能会导致混乱和错误。
要避免阴影问题,请考虑以下策略:
使用前缀: 一种常见的做法是为成员变量添加有意义的标识符前缀,例如“m_”代表“member”。这有助于将它们与方法或块中定义的变量区分开来。
封装数据:不要直接访问类成员,而是考虑提供 getter 和 setter。这允许您控制变量访问并防止它们被隐藏。
使用常量引用:返回对成员变量的引用时,使用 const 来防止意外修改。当使用可能尝试覆盖成员的迭代器或外部代码时,这特别有用。
使用封闭范围:如果遇到遮蔽冲突,可以使用范围解析运算符 ( ::) 指定适当的变量范围。这使您可以在较窄的范围内访问较宽范围的变量。
通过理解和解决阴影问题,您可以确保您的 C 代码清晰、一致,并且不会出现意外的变量行为。
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