在 Python 中播放音频:一种平台无关的方法
在 Python 中播放声音文件时,简单性和平台独立性是关键问题。虽然 pygame 提供了全面的解决方案,但它可能不是播放单个声音文件的最有效选择。
Windows:
原生的winsound模块提供了一个简单的解决方案:
<code class="python">import winsound winsound.PlaySound('sound.wav', winsound.SND_FILENAME)</code>
Linux:
对于 Linux,可以使用 ossaudiodev 模块:
<code class="python">from wave import open as waveOpen from ossaudiodev import open as ossOpen s = waveOpen('tada.wav', 'rb') ... # additional code to set parameters and write audio data</code>
其他选项:
根据您的具体操作系统和要求,其他模块可能可用于在 Python 中播放音频。查阅适合您平台的在线资源和文档可以提供更多见解和替代方案。
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