C 中的遮蔽变量
在面向对象编程中,当类中定义的变量与变量同名时,就会发生遮蔽在外部范围内。这可能会导致意外的行为,因为内部变量优先于外部变量。
问题:类中的遮蔽
考虑以下类定义:
<code class="cpp">class Measure { int N; double measure_set[]; char nomefile[]; double T; public: void get( ); void printall( ); double mean( ); double thermal_comp( ); };</code>
此类中的 get 方法旨在从文件中读取值并将其保存在measure_set数组中,以及读取温度值并将其存储在T变量中。
但是,当您按如下方式实现 get 方法时:
<code class="cpp">void Measure::get() { cout > nomefile; cout > measure_set[M]; if (f.eof()) break; M++; } f.close(); N = M + 1; cout > T; cout <p>您注意到温度值 (T) 存储在measure_set 数组 (measure_set[0]) 的第一个元素中,而不是预期的 T </p> <p><strong>解决方案</strong></p> <p>出现这种情况是因为C允许在不同的作用域中声明同名的变量。在这种情况下,在 get 方法中声明的 T 变量会遮蔽类成员变量 T。</p> <p>为了避免遮蔽,您可以为变量使用不同的名称,或者使用作用域解析运算符 (::) 显式地引用类成员变量。</p> <p>在 get 方法中为温度变量使用不同的名称将如下所示:</p> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="cpp">void Measure::get() { cout > nomefile; cout > measure_set[M]; if (f.eof()) break; M++; } f.close(); N = M + 1; cout > temperature; T = temperature; cout <p>使用范围解析运算符显式引用类成员变量看起来像这样:</p> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="cpp">void Measure::get() { cout > nomefile; cout > measure_set[M]; if (f.eof()) break; M++; } f.close(); N = M + 1; cout > this->T; // Use the scope resolution operator to refer to the class member variable cout </code>
以上是## 为什么我的温度值存储在数组中,而不是 C 类中的预期变量?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

从XML转换到C 并进行数据操作可以通过以下步骤实现:1)使用tinyxml2库解析XML文件,2)将数据映射到C 的数据结构中,3)使用C 标准库如std::vector进行数据操作。通过这些步骤,可以高效地处理和操作从XML转换过来的数据。

C#使用自动垃圾回收机制,而C 采用手动内存管理。1.C#的垃圾回收器自动管理内存,减少内存泄漏风险,但可能导致性能下降。2.C 提供灵活的内存控制,适合需要精细管理的应用,但需谨慎处理以避免内存泄漏。

C 在现代编程中仍然具有重要相关性。1)高性能和硬件直接操作能力使其在游戏开发、嵌入式系统和高性能计算等领域占据首选地位。2)丰富的编程范式和现代特性如智能指针和模板编程增强了其灵活性和效率,尽管学习曲线陡峭,但其强大功能使其在今天的编程生态中依然重要。

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业

C#适合需要高开发效率和跨平台支持的项目,而C 适用于需要高性能和底层控制的应用。1)C#简化开发,提供垃圾回收和丰富类库,适合企业级应用。2)C 允许直接内存操作,适用于游戏开发和高性能计算。

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。

C 和XML的未来发展趋势分别为:1)C 将通过C 20和C 23标准引入模块、概念和协程等新特性,提升编程效率和安全性;2)XML将继续在数据交换和配置文件中占据重要地位,但会面临JSON和YAML的挑战,并朝着更简洁和易解析的方向发展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改进。

现代C 设计模式利用C 11及以后的新特性实现,帮助构建更灵活、高效的软件。1)使用lambda表达式和std::function简化观察者模式。2)通过移动语义和完美转发优化性能。3)智能指针确保类型安全和资源管理。


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