如何在 Go 中为 Linux 和 Windows 构建不同的代码
在 Go 中开发跨平台库时,可能会遇到需要使用不同方法的情况不同的操作系统。这就提出了如何在这种情况下有效组织构建过程的问题。
一种方法是使用构建约束和文件名。
构建约束
构建约束允许您可以根据特定的构建条件有条件地包含或排除代码。例如,以下构建约束包括类 Unix 操作系统的代码:
<code class="go">// +build darwin dragonfly freebsd linux nacl netbsd openbsd solaris</code>
文件名
另一种方法是使用文件名来区分不同平台的代码。例如:
- stat_linux.go:包含特定于 Linux 的代码
- stat_windows.go:包含特定于 Windows 的代码
示例
考虑 Go 标准库中的以下示例:
<code class="go">// stat_unix.go // +build darwin dragonfly freebsd linux nacl netbsd openbsd solaris package stat func unixImplementation() {}</code>
<code class="go">// stat_windows.go // +build windows package stat func windowsImplementation() {}</code>
在此示例中,类 Unix 操作系统有条件地包含文件 stat_unix.go,而仅包含 stat_windows.go适用于 Windows。
Go 工具和标准库最初依赖于特定于平台的代码的文件命名。然而,随着需求变得更加复杂,构建约束已成为首选方法。
以上是如何使用构建约束和文件名区分 Go 中 Linux 和 Windows 的代码?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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