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如何在 Go 中使用属性和浮点值解组 XML 元素?

DDD
DDD原创
2024-10-23 18:38:02823浏览

How to Unmarshal XML Elements with Attributes and Floating-Point Values in Go?

在 Go 中使用属性和浮点值解组 XML 元素

使用属性和属性解组像所提供的 XML 元素一个浮点值,我们需要定义一个与 XML 结构相对应的 Go 结构体。

定义结构体

让我们考虑一下中给出的两个结构体定义问题:

第一个定义:

<code class="go">type ThingElem struct {
    Prop  int   `xml:"prop,attr"`
    Value float // ???
}

type ThingWrapper struct {
    T ThingElem `xml:"thing"`
}</code>

第二个定义:

<code class="go">type ThingElem struct {
    XMLName xml.Name `xml:"thing"` // Do I even need this?
    Prop    int      `xml:"prop,attr"`
    Value   float    // ???
}</code>

解决选项:

  • XMLName 属性: XMLName 属性通常应该用于指定结构的 XML 元素名称,因此在这种情况下我们不需要它,因为元素名称在 xml:"thing" 注释中显式指定。
  • 浮点值表示: 第一个结构中的 float 字段无法正确解组,因为浮点值XML 中包含空格。我们需要在解组之前删除这些空格。
  • 包装器或直接嵌入:第二个结构定义使用包装器 (ThingWrapper) 来表示 XML 元素。这是不必要的,因为 struct ThingElem 已经准确地表示了 XML 结构。

最终解决方案:

<code class="go">type Thing struct {
    Prop  int     `xml:"prop,attr"`
    Value float64 `xml:",chardata"`
}

type Root struct {
    Things []Thing `xml:"thing"`
}</code>

在此解决方案中,Thing 结构表示单个 XML 元素,Root 结构体是一个容器,其中包含用于解组 XML 根元素的 Thing 结构体切片。

示例代码:

<code class="go">package main

import (
    "encoding/xml"
    "fmt"
)

const xmlData = `
<root>
<thing prop="1">1.23</thing>
<thing prop="2">4.56</thing>
</root>
`

func main() {
    root := &Root{}
    if err := xml.Unmarshal([]byte(xmlData), root); err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    fmt.Println(root.Things)
}</code>

此代码演示了如何将 XML 元素解组为 Go 结构,包括从浮点值中删除空格。

以上是如何在 Go 中使用属性和浮点值解组 XML 元素?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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